全面战争:战锤 II - 沉默与狂怒(Total War: Warhammer II - The Silence & The Fury)

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疯语兽是一种高级反步兵怪兽,能释放强大的范围伤害旋涡,同时攻击带有剧毒,而且还有降低领导力的被动减益效果……这使得他可以预知混沌大军接下来将会袭击何处,只有欧西约坦能够占领并开发世上失落的静默圣所,他可以选择来解决哪种威胁……全新的精英部队 苍白死神:一头著名的野生穴居龙,当它使用恐怖的原始咆哮技能时,可以为自己和附近的友军施加近战增益效果盖特布鲁姆之惧

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周的充满各种黑科技以及系统改进的更新日志。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值的炼金药剂了。……,此前系统就会判定最终生成的药剂会带有这种状态效果

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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(以下排名不分先后)最佳视觉效果奖入围作品作品名称:《STOP!》……月笼纱》团队名称:五等分的杜牧作品名称:《遗书 Letter》团队名称:Knife Studio最佳听觉效果奖入围作品作品名称……“ Yeah!大学生创意文化节”现场摊位招募中“ Yeah!

Global Game Jam 2022 总结和分享

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大家好久不见,见信,我是二蕉,GGJ2022 开发 log 分享如期而至。……后面会展示帧动画做的特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术的坑,增加了场景纹理……“暴饮暴食”→奶茶/美食:回血 10 点 (奶茶物品)暴饮暴食的回血技能,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……风格化高光 Ocean Specualar首先真的很感慨前辈们在那个光照理论还不很成熟的年代能够做出这么的艺术效果……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏里就加上了

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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但是出色的内容让我这种苛责的对象都可以忽略这种缺失,而去享受其中;同时也不放弃对于其他可能的幻想:所以,是的,这份免费的广告真的可以起到带动销量的效果……Dreams 相比,Dontnod 似乎从来没有在交互叙事的深入发展上有太多野心,宁愿把精力用来讲述一个的故事……不知是我首先逐渐消除一些执念才看到的作品,还是的作品让我逐渐消除执念

阿创:个人2019游戏开发总结

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://www.bilibili.com/video/BV1Y7411Z7u8总结第三次开发就是 : 肝……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小……很可能是作者写得好,通俗易懂趴[/spoiler]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有康的……这种事情我是见得多了,不就是想用一点点诱惑让我去写软文嘛,你以为我是那么收买……不是,这看起来也太好玩了吧……将这些零件互相组合,你就能创造出一些看起来充满节目效果的东西,比如:旋转器+柱子=大摆锤?

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/30720

haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有康的……这种事情我是见得多了,不就是想用一点点诱惑让我去写软文嘛,你以为我是那么收买……不是,这看起来也太好玩了吧……将这些零件互相组合,你就能创造出一些看起来充满节目效果的东西,比如:旋转器+柱子=大摆锤?

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