【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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不用代码用巧劲儿 - Cinemachine 插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把 XDamping、YDamping 调为 0 即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

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不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把XDamping、YDamping调为0即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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文本打字效果是对话框的常用效果,可以有效的控制阅读节奏,同时在单调的对话中有限的制造一些演出效果。……超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体的坐标……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見的行家好文!大推!

itch 一周游戏汇:4月10日-4月16日

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》关键字:动作发布时间:4 月 13 日开发者:meichnpp游戏简介:用方向键控制绿色豆人移动。……豆人吃到苹果后,地图上的幽灵会暂时变成灰色,玩家可以吃掉灰色幽灵获取分数。……游戏简介:结合弹球盘和俄罗斯方块变体规则的游戏:随机出现的小球,根据颜色不同,拥有不同的攻击力,选择角度发射它们

他们能听到我们(They Can Hear Us)

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你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Grustovia)

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哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Russia: Mobilization Madness)

indienova.com/game/escape-from-russia-mobilization-madness

哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

Blippo+ 有线电视模拟 Playdate(Blippo+)

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无论你选择哪种方式享受 Blippo+,都别动遥控器——因为一切即将彻底颠覆!

仓鼠游乐园(Hamster Playground)

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◎ 不管在哪种模式下游戏,都能欣赏到精美画面和可爱动画!

人类启示录(Human Apocalypse - Reverse Horror Zombie Indie RPG Adventure)

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它把人变成只会大脑的僵尸,整个世界都陷入了混乱。剩下的你应该都知道了。……这当中充满了有趣的角色,一个可以自由漫步和探索的城市,艰难的决定,原创的音乐,美丽的视觉效果,以及许多有待揭开的秘密

版本:Early Access


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