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那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何写一篇好的游戏评测2.如何写一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……评论就不一样了,不需要你去品评游戏优劣,需要你对游戏的灵魂进行分析,并且还要表达出一定较独到的主题和观点才行……切入点有了,主题也定下了,之后我们需要决定程度问题:是说生5渣渣的必须死还是你们说生5渣渣的地方并不对
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比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.
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二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,有一条吃人的鱼!……支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而让邪恶有机可乘!因为他的缘故导致了村子被怪物袭击!……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!
indienova.com/steam/game/805920
还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单。……虽然整个游戏只在一个三乘三的方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥出最大的潜能
indienova.com/steam/game/1011220
如果你想尝试一款让你领悟神功、探穴夺宝、财色兼得、渡破天劫、叱咤风云的修仙游戏,那么你的意淫终于得到了实现……小仙儿仍处于抢先体验阶段,望各位大大能够加入QQ沟通群539559854,说出你对小仙儿更多想法和意见
indienova.com/steam/game/2232180
不仅面对多个Backrooms实体,还要看看它们如何影响该区域本身,闪烁的灯光和打破的灯具。……正如有人曾经说过:如果你不小心,在错误的地方从现实中逸出,你会进入Backrooms,那里只有旧湿地毯的恶臭和大约六亿平方英里的随机分段的空房间……,让你陷入其中
版本:Early Access
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