indienova.com/game/the-sims-4-my-first-pet-stuff
教导模拟市民如何照顾小型家庭宠物、用以宠物为灵感的家具装饰房屋,再让宠物穿上你最喜爱的模拟市民服装!……让模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你的模拟市民有很多东西要学!……给你的喵星人穿上迷人洋装,或者让汪星人戴顶应景的帽子
indienova.com/steam/game/593950
这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵
indienova.com/steam/game/1669330
睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……猛然回头,不知何时,几个发型怪异的男人正往我这边走来,我的直觉告诉我,他们或许不是善茬。……现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑我们如何生存
indienova.com/groups/post/1887
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1888
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1890
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1891
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/steam/game/2539300
与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的。……让自己沉浸在超自然保安局的内部事务中。准备好看看邪灵与我们的世界互动的另一面。……与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)