模拟人生 4:物品包 - 我的第一只宠物(The Sims 4: My First Pet Stuff)

indienova.com/game/the-sims-4-my-first-pet-stuff

教导模拟市民如何照顾小型家庭宠物、用以宠物为灵感的家具装饰房屋,再让宠物穿上你最喜爱的模拟市民服装!……模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你的模拟市民有很多东西要学!……给你的喵星人穿上迷人洋装,或者汪星人戴顶应景的帽子

就算是满分作品,它仍然被低估了

indienova.com/indie-game-review/celeste-is-underestimated-still/

与 IGN 没什么关系,我只是很久没有遇到我如此感动的作品了。……——这才是 Celeste 我觉得最精彩的地方。……我是不是确实有必要回味那份闭着眼睛都能够想象是什么样子的“乐趣”呢?

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

indienova.com/steam/game/593950

这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……,人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

残世界的鸢尾花

indienova.com/steam/game/1669330

睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……猛然回头,不知何时,几个发型怪异的男人正往我这边走来,我的直觉告诉我,他们或许不是善茬。……现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑我们如何生存

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……35个小时了,也就是72小时的时间只剩下了一半左右。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

恶魔保留地:第二章 - 阴影背后(The Devilry Reservation - Сhapter II)

indienova.com/steam/game/2539300

与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的。……自己沉浸在超自然保安局的内部事务中。准备好看看邪灵与我们的世界互动的另一面。……与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)