钢铁的意志(Iron Power)

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直拳和摆拳攻击头部,勾拳和腹拳攻击身体。所有攻击方式均依靠玩家体感动作达成。……,游戏过程中是可以不断恢复的,但是一旦身体被打坏,能量将不能持续恢复。……原来手臂除了攻击外,还用来防御对方的各种攻击方式,在防御过程中抵挡对方的伤害,但是会损伤护甲

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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判断是否为空,为空即生成房间,且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:那个点作为初始点……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?……就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器一起工作

手办工坊(Figure Workshop)

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若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘等等

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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大家只能将灵气存储在体内某个部位,于是就出现了一个很奇怪的现象,境界越高,身体某个部位越鼓。。。……[大剑师]可以搭配神器-听雨剑打出更高伤害。……炼丹师三组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升单回合的战斗力

Monad:空余时间做的十几个小游戏

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(明显又是一条弯路):【一.折叠钩子】玩家可以选择最近的钩子,并用自己身体的位移打开这个折叠,完成关卡和谜题……每个怪物的块之间会有叠加关系,策略在于如何选择切割的方式,孤立出【脑部】,最小化其他部分带来的伤害,完成各类挑战……:探索这类简单的趣味游戏机制的过程中,发现它们与平时我会长时间玩的游戏(或者作为工作对象的游戏),让入迷的原因会有微妙的不同

兄弟会(Brotherhood)

indienova.com/steam/game/2635450

你是其中之一,但与其他试验品不同的是,你的身体对变异物质免疫。……游戏中有 20 多种敌人,每种敌人都知道如何以各种方式杀死你。……其中有普通士兵、拥有动力装甲的机械、火焰喷射器和巨大的步行机械。不要害怕!

冲突:混沌神器(Clash: Artifacts of Chaos)

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攻击、闪避、击、格挡、反击来发动特殊攻击,切换到第一称视角来施展独特技能:每一次,都取决于你如何抓住机会来获胜

无基地(Baseless)

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你的枪对准地面起飞,然后继续穿越太空。即兴发挥并掌握你的技能以求生存!……用你的剑击敌人,然后用爆炸桶炸得他们粉身碎骨!将你的抓钩和霰弹枪结合起来,痛苦拉近!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏……,关注那些平凡又不平凡的生活。……那些不被我们知道的独立游戏太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心

会员:YinYiHui

indienova.com/u/yinyihui

Steam:羽廾

版本:Early Access


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