indienova.com/groups/post/101153
而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力
indienova.com/groups/post/101154
而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力
indienova.com/game/entertainment-simulator
比如,一个明星的负面新闻不仅会导致他本人掉粉,还会影响到他正在播出的各种节目;再比如,世界性的体育赛事进行时……同时,台长技能可以让你有更多的能力去实施你的决策,台长技能分为不同的路线,不同的技能组合会制造出不一样的管理效果……这款游戏的机制是非常自由的,开始你的台长之旅,不论是打造综艺台,新闻台,动漫台,任你想象
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
这就在很大程度上降低了玩家的游戏体验,除少数系列死粉,多数玩家不会选择再通一遍游戏。……说回侠前,设计者的理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局。……对于和这个人的生死有关的事件,杀是一条分支,致残和帮助是另外一条分支
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
然而游戏的呈现方式是不同的。中国的游戏风格是独一无二的,用的是和西方欧洲游戏完全不同的色调和画风。……建一个维基百科主页,介绍一下游戏背景,英雄角色,让资深玩家和死忠粉帮你完善页面和写点评吧。……人们对于不了解的事物往往是不信任的态度
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
那台词是干嘛的?还要不要写了。台词是……你觉得这个人真的不得不说一些东西了,你再让他说出口。……演员是怎么演的,摄像机是怎么调度的,后期剪辑是怎么个节奏?你想清楚了吗?能请到葛优和周润发吗?……你故作姿态,我矫揉造作,他深藏不露,每个人都有一肚子话要说,但谁都不说……干嘛呢?为什么要折磨我?
indienova.com/groups/post/2202
这就很大程度上降低了玩家的游戏体验,除少数系列死粉,多数玩家不会选择再通一遍游戏。……说回侠前,设计者的理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局。……对于和这个人的生死有关的事件,杀是一条分支,致残和帮助是另外一条分支
indienova.com/steam/game/927250
故事基于中国古代神话传说,与春秋战国历史紧密结合,加入超现实主义的科幻设定,是一款极具古典韵味的传奇幻想动作游戏…… 我们游戏开发团队由数位动作游戏狂热粉组成,都深受香草社、白金工作室、卡普空的诸多游戏影响,希望制作一款国人独立制作的高品质动作游戏……《幽林怪谈》的开发团队是由一群狂热的动作游戏爱好者组成,并且有着丰富的相关开发经验,参与开发过众多优秀作品
版本:Early Access
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