拍面团:欲望之触(Dough Slapping: A Touch to Desire)

indienova.com/steam/game/3346940

跟随马克日益荒谬的痴迷和反思,了解他在生活的高潮和低谷中的经历,同时参与有节奏且奇妙地令人满意的拍打面团动作……动态的面团反应:体验面团如何对你的拍打作出反应,为每次互动增添个性,让游戏体验保持新鲜和有趣

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……如何打造这种附加项,就不在此展开了

棋境密室(Chesscape Room)

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《Chesscape Room》上手简单快速,精通却极具挑战。……你将学习如何在冲刺与封堵之间博弈,如何逼迫对手走入烂路,如何识别大门陷阱和诱饵,以及如何在向出口推进的同时确保国王的安全

Time Travel VR

indienova.com/steam/game/1006810

快速穿越到世界各地,完成任务后,快速穿越回起始点。……配备多种枪支可以快速切换,子弹可以自动装填,不需要复杂操作,方便大家快速上手体验。……快速穿越到世界各地,完成任务后,快速穿越回起始点

陈康:20190600_游戏与故事

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(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转……(扰乱主角目标的人)(7) 英雄:推动高潮的人,或生或死,或正或邪 (宝莲灯的二郎神)(8) 知己:出现与否无关紧要且近乎普通

绮罗四时谭(绮罗四时谭)

indienova.com/steam/game/1172980

而这一次,被选上作为牺牲者的是……玩家将扮演被牺牲者的好友,一名高中女生,为了寻找拯救重要朋友的办法

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

VR 暑假(SUMMER VACATION)

indienova.com/steam/game/658360

■剧情概要本以为又是个一成不变的暑假……你作为女生的家庭教师,在假期造访南国海滩

版本:Early Access


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