会员:YahahaGames

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Yahaha Games是由 Yahaha Studios成立的全新游戏发行品牌,旗下发行《Midnight

灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

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女性角色如果中弹,将会显露出让人面红心跳的画面……通过组合角色,演变出千变万化的战术战况转瞬即变。……只要最大限度地利用己方的优势攻击对手弱点,哪怕处于压倒的不利状况,依旧可以上演惊天大逆转。……易于上手难于精通的操作可以选择简易操作和高手向操作,而且两者皆可进行自定义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

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计划也将全面升级,不仅联动了腾讯内部微信、手Q、应用宝、优量汇等顶级的流量资源,还将联合App Store、游快爆……但在二次元、女性向、Roguelike等细分领域,仍然存在着非常大的机会。……GWB专家也针对游戏的人物角色和场景提出了优化建议,使用户了更强的代入感,同时针对服务器数据操作唯一

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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本应是百废俱兴的时代,却因人们为了活命争夺特效而变得更加不堪。……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化的理念呢……;每一代产品,根据上一代的产品表现,针对的进行创新与优化,这是我们团队一直恪守的

地点(Place)

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你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

我认为的游戏创作的终极问题

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那 B 站的交互视频和 Steam 上买断制打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……,里程碑式的作品,那他就是的游戏。……宝可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏上田文人一直推崇开发时不要使用游戏这个词

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那B站的交互视频和Steam上买断制打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……,里程碑式的作品,那他就是的游戏。……宝可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏上田文人一直推崇开发时不要使用游戏这个词

腾讯游戏学院游戏扶持:浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11926

1、世界观背景设定的完整首先,的游戏世界观,架构出来的世界一定是完整的,完整的概念并不一定是从“创世……论作品来说,鲁迅先生的《》就是其中的杰出代表。……,布置这两张网以后,一个质感的世界雏形就已经出现了,而布置这两张网最根本的立足点,就是基于设定完整下的关系合理性

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/7895

就成瘾来说:我认为,的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……相关新闻:贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

版本:Early Access


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