开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,很多内容等待更新,当作者足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一什么样游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,很多内容等待更新,当作者足够技术能力后,作者会进行重大更新

裂谷征途(Riftbound)

indienova.com/steam/game/1588340

《裂谷征途》是一趣味十足,容易上手却又独特深奥塔防战略游戏。……、麻痹、推动和摧毁敌人战略魔法可用于调整策略升级超过50个关卡战役故事战斗暂停即使战略燃烧、……电击、冰冻和爆破敌人有趣敌人布娃娃死亡效果

裂谷征途(Demonlore)

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《裂谷征途》是一趣味十足,容易上手却又独特深奥塔防战略游戏。……- 迟缓、麻痹、推动和摧毁敌人战略魔法- 可用于调整策略升级- 超过 50 个关卡战役故事- 战斗暂停即使战略……- 燃烧、电击、冰冻和爆破敌人- 有趣敌人布娃娃死亡效果

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

indienova.com/u/duliyouxi/blogread/1760

对于玩家们来说,这是是坏呢?= 2013年 =共发行564游戏。……= 2014年 =共发行1768游戏。29游戏销量不足1000,占1.64%。……204游戏销量不足1000,占6.9%。销量排名中位游戏,能销约1.3万套

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

主要技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……马里奥银河重力效果 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门》传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果……原作者也在进行制作一独特游戏网站:http://clivenwrench.com/支持原作者:https

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

于是就尝试使用OpenAIAPI将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木ChatGPT付款途径,所以就把一个国产……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果……,到蓝图里Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

对于游戏玩家来说,好的游戏和动画配音可以让角色鲜活起来并形成独特个性魅力,一游戏好坏也跟配音有着直接关系……首先,在一游戏中,不管是游戏中哪个角色,它都是有着自己鲜明特色和特点。……而且在游戏中,很多游戏场景,相应场景,这些角色性格也会得到不同变化,抒发出不同情感

整蛊兄弟(Prank Bros)

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整蛊兄弟是一最多支持 8 人乱斗游戏。……你可以和朋友们使用 30 多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,臭屁熏死敌人都是你攻击方式,也可以举高高……,可以和队友进行战术配合,利用技能和武器特殊效果,利用地形和走位,合理分工配合会让你们团队爆发超凡战斗力

近期的游戏开发工具和引擎大减价

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现在可以很低很低价格拿到,需要开发者要抓紧了。……,现在可以很低很低价格拿到,需要开发者要抓紧了。……,丰富地形编辑,灯光效果和大气系统

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

每每看到朝日同学睁不开疲惫眼睛时候,超哥严肃低头设计代码思路和舜尧一口一口灌咖啡,真心觉得大家辛苦……比如美术风格、场景制作方法、动画控制器等等九月下旬在抛弃了稿美术后,敲定了第一个场景。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常优秀

版本:Early Access


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