小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

什么显示什么,当然也有和indienova的日志文章编辑类似的控制字符*;输入文字时按下 [Ctrl……变量又是什么玩意啊?……这个依然建议你到实际游戏体验一次才比较好把握。禁止快进:禁止确定键按下时快速滚动文本

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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Artless: 这就是我们想提取经典的当中,因为是经典的游戏,我对他印象比较好的部分就是这个接触新规则的部分……三重鸭:所以你觉得没有经济压力地把独立游戏开发当成副业,是不是一个比较好的选项?……idea 比较重要,还是能持续做下去,持续打磨,能把一开始一个看上去比较普通的 idea 打磨成一个比较好的游戏

荒野枪巫(Wizard with a Gun)

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站号获取更多游戏资讯预购特惠立即预购即可获得以下特典内容:巫师之王(全套服装)巫师小丑(全套服装)贵族女士帽关于游戏

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

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召唤炸弹对英雄进行轰炸、唱歌,在歌声范围内的英雄会被混乱、发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁……如果挑战房间是皮皮水母会好打很多,近战武器能够打断皮皮水母的激光,没有激光的皮皮水母就是个弟弟,没什么大威胁……如果离得近,发条巫妖会转圈打你,最好是打两下就走,离得远它会丢炸弹,这个比较好躲,一般丢三四个炸弹就没了

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……然后我们来谈,为什么我说本游戏是2021年最具技术含量的游戏呢?……如果上述两条都达不到,但是我哪天心情比较好,那么我也可能会公开算法

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36073

什么TGA临时修改规则?这个奖项有标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?……为什么黑猴是搅局者?为了阻止黑猴,西方媒体都做了什么。。。这个视频和大家简单聊一下

枝江畔之梦(枝江畔之梦)

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某次聚会中,同事们惊异地发现,这位口才优秀、举止优雅的女士,竟然有着不输于职业偶像的歌唱和舞蹈功底。……向晚大魔王关注贝拉,乐到开花 @贝拉Kira关注珈乐,不会挨饿 @珈乐Carol关注嘉然,顿顿解馋 @嘉然今天吃什么关注乃琳

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

战斗比较简单三下五除二解决战斗,如果都是这样也比较好,刷最怕的就是费脑子。……沃日,这是要干什么,不是赌钱吗?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?…………等等,我是不是弄错了,还是说我没有打什么补丁啊?

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里好哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……有些系统单纯的比较好坏,往往是得不到结果的,价值不大,需要和整个游戏机制视为一个整体来看,看它是为了实现什么目的……,达到了什么效果,如何取舍

版本:Early Access


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