小组帖子:我的场景像素画

indienova.com/groups/post/372

千罹: 这是用什么工具画的啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成的啊?……trombe: 掉渣天…… pg7go: 好腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?……HcAndersen: 同是美工,赞一个,这种画风使用PS铅笔工具(注意是铅笔不是笔刷)其实就可以画的,或者自带的画图工具也可以

白痴的幻想(Idiots' Fantasy)

indienova.com/steam/game/2650080

你为什么要用剑砍你的敌人?弓箭击败敌人,向他们投掷剑,炸弹推动自己前进。……最后,只有一个白痴可以统治世界,但为什么不与他人合作并最终背叛他们呢? 这也是一种选择

白痴的幻想(Idiots' Fantasy)

indienova.com/game/idiots-fantasy

你为什么要用剑砍你的敌人?弓箭击败敌人,向他们投掷剑,炸弹推动自己前进。……最后,只有一个白痴可以统治世界,但为什么不与他人合作并最终背叛他们呢?这也是一种选择

查韦斯之家(House of Chavez)

indienova.com/game/house-of-chavez

Adriana 的祖母 Maria 最后时刻照顾了她,还有 Dolores,一位在旅途中令人惊艳而神秘的女人……然而,阿德里亚娜和布鲁诺感到一种持久的好奇心,想知道为什么母亲这么多年都让他们远离这座房子。……当阿德里亚娜在这个神秘的旅程中航行时,她将面临什么命运?

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多……这是为什么呢……难道是因为我最近才任务管理软件的缘故?所以导致记录的待办事项才越来越多?……你以为工作量是100,结果可能是200,甚至更多…… sdjdasha: @无有时代#0 《论游戏项目为什么会自我增殖

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己gpt……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来的东西不好。……因为看到B站很多人随便发个什么就很多评论

你为什么爱我?(Why do you love me?)

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你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……◎ 爱制作的图形。◎ 用心制作的脚本。◎ 用钱制作的音乐

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488

它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂……,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用

常态(Normality)

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独特的巫毒娃娃点击画面收集线索解开谜题,获得通过动作捕捉制作的过场动画。……如果你能够理解发生在 Neutropolis 的秘密,那么你已经成功了一半… 为什么这座城市如此受控?……为什么城里最成功的公司做家具?为什么企鹅不会飞?谁是 Brian Deluge?

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了一种,助益养生,尤其对调节血压有奇效。……净饭:……这是吗?净饭:...Is that safe?

版本:Early Access


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