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如今很多人把心流体验等同于游戏的乐趣,在这里我更同意另一派观点,即游戏是用来激发情感体验的机制,心流只是各种情感中的一个选项……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性
indienova.com/steam/game/1321070
不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人
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请注意:虽然这是一个关于两个女人之间的爱情故事,但主角春香与一个男人订婚了
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他抛开了自己所有的财产和事业,在马来狂综合征缠身时跟随着这个女人
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但年幼的吉玛的心脏无法承受焦灼的热能,西撒公爵只能为爱女安排了一次几段的大胆的尝试——将一个来自极北之境的女人的心脏移植到吉玛体内
indienova.com/steam/game/2451470
发现女人死亡的奥秘,了解快乐岩石的黑暗秘密。准备好了吗?演示版将于 2024 年 2 月推出
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欧陆16世纪,那个因宗教冲突而导致的狂信,“魔女审判”的年代——“行邪术的女人不可容她存活”(埃及记
indienova.com/steam/game/3226010
小女孩、猫、墙角里的男人,无头的女人,怪物为什么要在地铁站里屠杀动物等等这些奇怪的事之间,到底有怎样的联系
版本:Early Access
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