小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

当然,每个人玩游戏动机都是不同:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意反馈;一些玩家则希望通过开发者设计内容来挑战自己……;而通过游戏中提示和玩家自己尝试也了解到如何运用能量去复原地图上失去颜色区域。……而在《克洛克》中熔岩主题,首先就用了一个非常简单迷宫来告诉玩家哪里是危险区域,哪里是安全区域

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是一款第一人称点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙图形、令人心动谜语、耐人寻味故事细节……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己头脑中?

暮雨流花+(Floain Plus)

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开发:Salty_AreaS, 赵刘恩大联盟。发行:Salty_AreaS, 赵刘恩大联盟。……哪怕只有一个瞬间,也一定要捕捉住……这是我世界:恋爱小说。……因为这些人,的的确确存在,所以被看见,被记录必要"希望闪亮日子,一直,一直持续下去"敬请期待

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里不少还不错美术素材

双子座行动(Gemini Rue)评测

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在不知道要去哪里以及该信任谁情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特点: 超过 60 幅手绘背景 一波电影式黑色氛围 可同时控制 Azriel 和 Delta-Six……玩过 80、90 年代冒险游戏朋友,可能一下就被拉回旧日绞尽脑汁回忆中

长绵:第五关Boss攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623

(机关可以使用专门道具关闭) 二、Boss机制分析Boss两种形态,第一个是头+手,攻击方式两种……、武器推荐因为Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以快速解决是最好,越往后拖容错率就越低……,而且也无法保证充足来弥补受伤丢掉

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

商家和顾客身份认同变得混淆,是很悲哀事,也是我们当下整个世界现状。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

离我立flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于下两除五搞定了试玩版,……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……就是发行和你一起交流研究游戏

版本:Early Access


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