电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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你也可以设置为自动战斗),单场遭遇战的挑战不大,但最后你会发现自己迷路了、中毒了,或是只剩下最后一瓶

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血

电脑 RPG 游戏史 #26:圣剑之魂、创世纪外传 - 洪荒帝国、逃离地狱

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你麾下的骑士将以 RPG 形式被你雇佣,每次战斗你都会派出一个骑士作战,同时使用法术、魔或其他资源支援他

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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其实还没完,虽然优化后的路线非常快,但是会不可避免的吸引到小怪的仇恨,而玩家如果有在boss房前磕buff的需求

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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虽然优化后的路线非常快,但是会不可避免的吸引到小怪的仇恨,而玩家如果有在 boss 房前磕 buff 的需求

电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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准备剑油、熬制魔,为猎杀大型怪物做好准备。只有这样,玩家才能在高难度下胜任猎魔人的角色

武器耐久度系统设计初探:真实与体验的平衡之道

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让猎魔人在战斗前充分地维护武器装备、制作魔和其他道具是贴合游戏设定的,但易损坏的武器和高昂的修理价格会让玩家的负反馈相当强烈

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……【CG 透过车窗的不夜城 女孩的背影】 紫色/无唱片:-也不单单是卖嘛,还有做些别的……不过也都不重要

1982–1987:15款游戏里的日式RPG诞生史

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层的隐藏宝箱,玩家要在 10 秒钟之内不碰到任何墙壁;而解锁这个宝箱,需要从 17 层获得的开锁魔(……Unlock Potion);而这个魔,又需要让角色被地图上的一个幽灵法师(Ghost Mage)传送五次才会出现

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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在游艇上刺杀卡尔文的任务中,47 号在酒里下的就是让他产生腹痛反应的,而当他进入洗手间呕吐的时候 47……类似传统的“红蓝”一样,游戏中也会出现饮酒回复法力、能量、灵力等资源的设定,这也是酒最常见的回复类设定

版本:Early Access


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