会员:callmekikoxxx

indienova.com/u/wb-2719106927

致力于游戏本儿未来b站游戏区………算了,还是好好看电视吧

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……有飞,有飞。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作

彩色液体排列:完整版(Color Water Sort: Complete Edition)

indienova.com/game/color-water-sort-complete-edition

动动脑筋,将彩色液体正确排序,破解独特谜题吧! 掌握分类艺术,成为顶尖冠军!……策略性地移动液,将每种颜色分开,证明你解谜实力! 特色: – 挑战超过 10000 个关卡!!!……– 收集钥匙并打开宝箱 投入挑战,将相同颜色的水液正确倒入试管中。记住,试管不能满才能倒入水液

水时钟(水时钟-Water_Clock)

indienova.com/steam/game/895990

沉迷篮球游戏大学生和破旧水杯里冒出来小精灵——泠——夏日奇遇。……《时钟》是很多年前由人气剧本师Luke(天空之光)独立制作短篇作品。……《时钟REMAKE》是在《时钟》基础上重制作品。素材焕然一新同时也优化了文本

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把A……对玩家最大威胁来自比玩家弱小敌人,想要在不耍赖情况下实现这点感觉挺麻烦。……因为玩家强势,所以有钱,所以提供更好待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势

咒笼: 诅咒领域(NOROI KAGO: the Grudged Domain)

indienova.com/steam/game/1299060

且看你是否忍受诅咒侵浊,躲避妖怪追捕,从领域之中逃离。……为了传达日式恐怖氛围独一无二美术风格这款游戏采用了带有日式恐怖氛围风格,使玩家充分体验即将到来恐怖……原作作者木茂启发

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)