模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!游戏支持中文。……摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱的乐趣,任何东西都能击垮你,你也弄断自己的任何一个身体部位……你多疯狂,这个游戏就有多疯狂城市中布满了设计复杂的场景,充满秘密、遍布密道,等着大家详细探索,体验各种离奇的经历

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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其研发团队是来自成都的MegaTouch,全部成员只有13,而负责研发《超能网球》的仅3。……老张:“击杀敌人这个点,主要是想给玩家多个目标,告诉他就算我球打得不好也赢。……这样主要能看到两方面的数据,用户的单日时长以及次日留存的数据大致就能够看得到了,可以通过这些数据大致计算一下cpi的上限在哪里

暗影任务(Shadow Quest)

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Shadow Quest 是一款游戏,你在其中探索巨大的暗影世界,希望活着出去。……你可以在那里找到很多东西,从强大的敌人到无数的金钱。但请注意,你可能无法从那个地方出来。……立即获取 Shadow Quest,自己沉浸在最令人兴奋和最有意义的游戏体验中!

Weird Mart

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整理货架、补充库存,顾客满意。 但要小心——僵尸、小偷和外星可能随时袭击你的商店!……整理货架、补充库存,顾客满意。但要小心——僵尸、小偷和外星可能随时袭击你的商店!……努力生存并你的生意不断成长!如果每天都有僵尸、盗贼,甚至外星攻击你的商店……你真的经营下去吗?

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

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仿生复制内部存有氧气,工作数个周期都不用换气。 构建仿生体!……但要确保这些新复制干燥,同时也不要在仿生保养站上吝啬。……新的修饰性皮肤改变自动化组件、电路等东西的外观。 

Lo5t:【随笔】时间的形状

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我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也产生高出数倍的效率。……时间反倒人们提醒珍惜当下

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是游戏展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般,我也为了展现出这样的表现而尽量去做尝试……尝试的其一,是在游戏设计层面上,将游戏视角、镜头位置、灯光、引擎、人物建模、交互模块等等,将这些东西进行自我思考

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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拯救一条生命吗?……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……毕竟,你拯救你不知晓的东西吗?

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷

版本:Early Access


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