indienova.com/steam/game/2008980
*《XENOTILT》*将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果。……炮塔系统巨大的子弹可以消灭敌人和粉碎敌人的弹幕。……机器-NEKO装备有武器的二十一点发牌员。运气好的话,可以获得高分!
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
大家好,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294
但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去好一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆的影集中观看。……所以,你完全可以让自己最狂野的奇怪想法实现。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
◎ 游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……,利用好这些地形效果可是您取胜的关键哦!……选择好您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!◎ 装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型
indienova.com/groups/post/2248
从广告内容演变来看,前面的发展我们觉得它是资源密集型的,进入信息流以后,因为广告的转化越来越好,可以利用我们相对精准的数据和相对好的创意……但是,我们认为现在的广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……第三个形式,手指向下滑屏幕可以显示拍照之后的效果,滑上去是拍照前的效果,来体现这个拍照相机前后效果的对比
indienova.com/steam/game/2289550
游戏过程中,玩家可以根据情况构建角色技能搭配,同时配合装备特殊能力,组合出强力的套装来面对难关。……合理搭配装备、规划好能源使用才能最大化输出。……连携效果技能和道具之间有羁绊属性,筹齐相应数量可激活对应的连携效果
indienova.com/game/space-recall
游戏过程中,玩家可以根据情况构建角色技能搭配,同时配合装备特殊能力,组合出强力的套装来面对难关。……合理搭配装备、规划好能源使用才能最大化输出。……连携效果 技能和道具之间有羁绊属性,筹齐相应数量可激活对应的连携效果
indienova.com/game/ultra-savage
那买就VAN♂事了!Ultra Savage 讲述了宇宙最强战士(也就是你啦)的传奇故事。……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……◎ 俗话说的好,工欲善其事,必先利其器。所有敌人都有几率掉落装备,更dio的怪会掉落更好的装备!
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……C#语言 目前最好的辅助工具书(没有之一) ,可以在学习C#语言时查阅 , 为你答疑解惑 .……, 可以获得大量项目开发经验 ,本书中包含一些经典开发情况的具体解决方案,比如:实现窗体及UI开发
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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