小组帖子:LD#40 净食净心(Clean Food, Clean Mind)

indienova.com/groups/post/1999

不过自己玩的时候觉得还是挺还原减肥时跟身体做斗争的感受。……Wizcas.陈小一: 一向对吃没有任何负罪感的我居然看见汉堡有了压力233 水瓶座阿斌: 第一盘没玩懂

陨星危机(Machine Crisis)

indienova.com/game/machine-crisis

Boss,仔细观察就能发现弱点◎ 每个 Boss 都有十多种独特的攻击模式,灵活使用基地的防御机制和自身身体的运动来应对……,在老子还是星际开拓者的时候(酒吧里爆出一阵嘲笑声),C-080 殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,,……C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在另一只机械老鼠

众神:解放(Immortal: Unchained)

indienova.com/steam/game/369440

敢接受挑战?……敢接受挑战?……战术、近战和身体动作结合无情的枪战和凶狠肉搏

诺娃速递:Bite The Bullet

indienova.com/indie-game-news/indie-express-bite-the-bullet/

我们在玩动作游戏的时候经常会把拾取道具或者补给说成是“”这个,“”那个,现在终于有一款游戏在字面意义上实现这一目标……我们在玩动作游戏的时候经常会把拾取道具或者补给说成是“”这个,“”那个,现在终于有一款游戏在字面意义上实现这一目标……高管派遣 Chewie 和 Chewella 到地球执行从变异的当地居民那里收集样本的任务时,这一儿更想做破坏而不是收集

翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

indienova.com/indie-game-development/11-tips-for-making-a-fun-platformer/

换句话说,玩家的挑战不是如何使用界面上的按钮,而是如何在正确的时机使用它。……有害对象包括敌人、敌方子弹、尖刺和旋转的刀片。……你是否曾经因为游戏变得不那么有趣而不得不重新设计作品或系统进行重新编程?

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

indienova.com/game/webgeon-speedrun-edition

你能在最快的时间内完成 20 关? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……不是所有的关卡你来说都是安全的。你能尽可能快地解决具有挑战性的谜题? 不同的设计

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11940

之后,团队游戏进行了哪些优化和打磨呢?带着问题,我们采访了文艺复兴工作室负责开发的吴斌星。……但实际上可以不最后甚至要最先吃,玩家对于的顺序就有了一个多变的选择。……团队成员游戏的经济价值和文化价值存在冲突?游戏研发时是否应该其进行取舍?

幽灵鸿沟(Spectre Divide)

indienova.com/game/spectre-divide

双身技术:一个心灵,两具身体 利用双身技术,在本体和名为“幽灵”的第二具身体之间随时自由切换,从战术上压制敌方队伍……帮派来说,每场比赛都很重要。……创建属于你的一竞争者,个性化调整外观,带着格调碾压竞争对手

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

闪避和硬不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……它是BOSS之前的一个探索小游戏,通过玩家的反应闪避有害事物或拾取有益事物

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

indienova.com/indie-game-news/interview-ten-years-in-the-making-of-consume-me-from-mini-games-to-award-winner/

所以我们邀请玩家来参加自己的试玩会,请他们午饭,并看他们玩上好几个小时。……“也许我可以锻炼一下身体?”R:你们未来有什么计划?……J:哈哈哈哈哈哈哈……R:你有亚洲背景的游戏开发者有什么建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)