DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值。……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值。……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

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放到生活中,所有人都是自己人生的主角,到了游戏里,也不会有谁想纯粹做个工具的。……,回忆了很多,然后并没有什么卯月ww回到我自己的游戏里,由于这个游戏也是文字冒险类的,所以我自然不能指望我故事中的配角们满世界给自己戏丰富自己提升玩家的游戏体验……所以,我觉得,配角们有更为丰富的表现是比较重要的一件事

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

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以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》成“恋爱游戏”;暴雪性丑闻案持续升级

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Andrew Wilson补充道,“我们的团队会继续寻找有趣、新颖、创新和具有创造性的方式人们深入参与游戏……尽管可口可乐并没有发言站出来进行官宣,但根据内部人士透露,可口可乐正“后退一步,并重新审视与暴雪的未来合作计划……本次免费游玩活动仅持续至北京时间8月10日(周二)凌晨4点,想要体验《孤岛惊魂5》的朋友们还请抓紧时间~什么

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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1557720关于游戏ROBODUNK 是 NBA Jam 和 Rogue Legacy 混在一起,机器……●养你的团队: 你的机器升级,每次胜利带来新的技能和属性提升.……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

如何做到去目标化的指引(上)

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游戏中可没有详细地写明“你要往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……光线光线引导是最为常用的一项,当场景昏暗时,眼会很自然地关注亮处,这是的本能

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