Hunting For Trump

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不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会你通过。……不要以为那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

神偷妙手(Grab The Bottle)

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一款人欲罢不能的解谜游戏 《神偷妙手》是一款“令人抓狂”的益智解谜独立游戏。……在幼年时期和亲人去看奥运时对于可乐的渴望;在经济大萧条时期工作后渴望的一瓶冷啤酒;这不仅是这个男孩的一生

shuaideyibi:红石杂谈

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红石小白梦想有当大触的一天,你们很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

赛车女孩:梦之队(Speedy Girls - Dream Team)

indienova.com/steam/game/894900

超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……感恩的女孩逐渐脱下衣服你更快乐。你可以和每个女孩聊天 - 游戏中有一个内置的聊天机器

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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要牢记,成了因纽皮特,你就会永不孤单(Never Alone)。……成功,你们就可以大地恢复平衡。失败,所有人就都会死无葬身之地。……游戏深入挖掘北极地区因纽皮特的历史传说,提供与众不同的游戏体验

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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但窃喜之余,我当然还是和导师团队商量解决的办法,他们的态度我更加踏实:我们存在的意义就是为了解决一切可能的问题……实际上,在学员手册的 Tips 之中,第一条就是早点音效!——这是诸多让人会心一笑的细节之一。……它们不是另一个平台跳跃,roguelike 或者别的什么。——正是这一点我觉得,这件事我们做对了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来很有帮助。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来很有帮助。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

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