The HELL Prologue : City Builder of the Dead

indienova.com/steam/game/3733920

你将体验七大沉浸式关卡,塑造你的狱界秩序:狂鲶震舞(关东,日本,1923年)恶犬寡妇(喀拉喀托火山,印度尼西亚

GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

indienova.com/u/gadqq/blogread/20206

玩家需要把握破坏铁丝的时机,最好在果冻消除后破坏,这与游戏塑造的消除障碍过关的思维定势是相违背的

游戏本地化前10大语言

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不妨看看这些在营收额上居于第二梯队的游戏市场:俄罗斯、澳大利亚、印度、墨西哥、巴西、台湾地区、印尼、泰国

本周 Steam 值得关注的游戏 04.21 - 04.27(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0421-0427-part-3/

Detective Dotson关键字:推理、冒险、调查、休闲发行日期:2025/04/24(暂无中文)探索现代印度的小私家侦探

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

2、超休闲游戏男女用户数量更为接近根据伽马数据对超休闲游戏用户的调研结果显示,超休闲用户群体年龄分布相对均衡

世俗骑士:漫谈骑马与砍杀:我数百小时的流浪骑士之旅

indienova.com/u/remjack/blogread/8269

而汉帝国经过几代皇帝的休养生息已国富力强,雄才大略的汉武帝不愿再受匈奴压制,决意对匈奴发动全面反击而在南亚,当时的印度孔雀王朝在历经辉煌之后……印度的象兵很强大,骑上去冲到人堆死伤一片,根本不用动手砍

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

比如印度键盘,直接买来可能是这个样子的:印刷有天城文的印度键盘对于这种键盘,如果直接像 MSKLC 那样从系统读取键盘布局的话

小组帖子:漫谈骑马与砍杀:我数百小时的流浪骑士之旅

indienova.com/groups/post/29233

而汉帝国经过几代皇帝的休养生息已国富力强,雄才大略的汉武帝不愿再受匈奴压制,决意对匈奴发动全面反击而在南亚,当时的印度孔雀王朝在历经辉煌之后……印度的象兵很强大,骑上去冲到人堆死伤一片,根本不用动手砍

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

比如印度键盘,直接买来可能是这个样子的:印刷有天城文的印度键盘对于这种键盘,如果直接像 MSKLC 那样从系统读取键盘布局的话

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

要不然,你技术再好的,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐的,一样完蛋的,读 master 的很多印度同学……刚来美国的飞机认识个印度小哥在北卡,每月加住宿 600 刀都可以有的(成本差不多感觉)

版本:Early Access


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