偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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《DOOM启示录》恰恰相反,作为传记文学其最不缺乏真实性,游戏制作背景内幕,光环之中趣闻轶事,年少创业梦想豪情……国内开设游戏专业大学屈指可数,理论缺乏使得学生时代佼佼者们,也不过是进入腾讯或者网易,做最小的螺丝钉……这让人联想到家道中落曹雪芹、身残志坚司马迁、身患抑郁症但画出向日葵梵高

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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另外,这里提到动作游戏,主要指STG浪潮之后兴起以华丽、精细动作表演为特色ACTION GAME……主动行为意义1)影响游戏进程的最小操作单位在诸多RPG游戏中,能够对游戏进程造成影响的最小操作单位往往是一次……而动作游戏中,最小单位则是一次操作;诸如《打砖块》游戏中,你按了一下「右方向键」使杆子向右移动了一单位距离

ekincen:独立开发动作游戏#0

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》中体验,或者达到一个最小可玩demo最后通过在b站上观看了小部分arpg游戏教学视频,大部分是利用……b站上一位叫potionc作者开始使用obsidian作为项目笔记记录软件,并开始参考他做法让自己开发计划变得可控目前确认开发计划如下在进行这些小任务时……,但个人暂时是重新期待,因为就像富坚义博说,只有画完分镜后工作才枯燥无味,现在草稿创作过程是不确定但有趣

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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(电子游戏中暴力元素是否有其副作用仍有待商榷)。……对生物肢体破坏:通过破坏生物肢体以带来视觉上冲击,并最终满足玩家心理需求。……增强“困难”感受设计:增加真实难度:在动作游戏战斗系统中存在各种各样难度比如增加敌人强度(设计血厚攻高招式强怪物

本周 Steam 值得关注的游戏 12.12 - 12.18(下)

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通过包含令人惊讶挑战、手绘画风和充满活力音乐梦幻关卡,实现和谐。……从幼儿期开始照顾你 Evomon 并逐步探索牠们进化路线,透过有趣小游戏、充满神秘感冒险以及和各种怪兽展开激烈战斗来争夺冠军名衔……Block关键字:休闲、城市营造、建造发行日期:2022/12/16(中文支持)The Block是全球最小的城市营造

ekincen:独立开发动作游戏#1

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例如镜头,原作中设计是有意义,对于自己游戏需要根据实际情况调整:a.……玩家加速状态下,假如人物位于镜头正向角度,越肩视觉将范围缩小到最小(夸张化),跟随玩家背后,目的是制造第一视觉冲刺沉浸感……这与角色攻击动作设计是有联系,也以此建立了一套底层设计规则

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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当前我和我伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决有没解决,我想在此做一个阶段性总结……(5)Spring:在超出绳子节点之间最小距离或最大距离时候给绳子节点加弹力。……(可以把这个属性理解成摩擦力)(7)Min Distance:节点之间最小距离

【风农翻译】开始画像素画 #5

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要添加像素数量取决于台阶长度,以及可用颜色。……小画布上画抗锯齿会影响到其他东西,带来很多副作用。我们讲几个常见。……要总是注意这点,水平斜坡应该加水平抗锯齿,垂直斜坡加垂直抗锯齿

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

关于音游系统初探索,被自己蠢哭一次经历......……作为一名 indienova 老粉,我经常阅读 indienova 公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏技巧……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是 1 帧,那么如果帧算出来是小数当然就自动取整了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

关于音游系统初探索,被自己蠢哭一次经历......……作为一名indienova老粉,我经常阅读indienova公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏技巧……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是1帧,那么如果帧算出来是小数当然就自动取整了

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