DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是……,在背包中寻找是否对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况),然后我得到了这个对应的子弹的结构体……最后得到的启示三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:与两位友商相比,索尼的新会员制度什么优缺点……不过很多人想要老头环打折,是不是说明还有很多人没老头环啊……恭喜这位来自其乐的 rootsteam

原子庄稼:亲爱的鹿(Atomicrops: Deerly Beloved)

indienova.com/steam/game/2177500

魔鹿准备通过战斗联姻,可是忘了新、有旧、借、蓝——这个头目带来了死亡与肢解。……为了那些优质的作物树,或者停住日晷,给自己多争取一些时间!

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象…………入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能够10个游戏就不错了OJZ 现在……psv上喜欢的游戏太少了而且不少游戏PC版 当然玩PC版【psv闲置的时候就把机子和游戏借给没钱的同好玩

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会吗?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直要上移动平台的消息传出

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……而玩家最终的目标是在众多卡牌中选择性培养多张卡牌,从而得到当下的最佳策略或者最优解。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……而玩家最终的目标是在众多卡牌中选择性培养多张卡牌,从而得到当下的最佳策略或者最优解。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

瘟疫列车(Pandemic Train)

indienova.com/steam/game/1379600

最糟糕的是——周围很多饥饿的狼。……这通常会导致做出困难的决定,例如,很少有足够的药物供每个人使用,因此您必须决定谁值得接受治疗,以及谁会受苦甚至死亡……你设法让火车行驶的时间越长,乘务员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作一定压力之外未发现明显的变化或刺激因素。……而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑

军团纪元(Age of Legion)

indienova.com/game/age-of-legion

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成: 顾名思义,英雄是英雄小队的核心,不同的英雄不同的配点和擅长率领不同的兵种……兵种之间相辅相克的关系,除了要考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击

版本:Early Access


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