Arctic Fleet

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选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可图。请记住,北极不会原谅您的错误

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

组成的人是部门最资深的人,比如美术行会了解部门每个美术的特点和能力,一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目……所以内部会通过双选的方式,10几个监制资格的人,项目需要的时候10几个人来宣讲。……大家可以看到周围的同事在做什么样的游戏,也有机会勾兑加入自己感兴趣的游戏小组;我们也会找发行商过来,让发行商看看哪些游戏更有特色

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

限定某个角色死亡后即触发战斗结束● 允许制作观战效果,双方都是电脑操作● 允许自由安排我方角色出场● 允许预设我方哪些角色出场……(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情(比如中途加入新的友军……允许自定义战斗画面(以及不启用)● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍● 可设定是否允许更改角色的朝向● 可设定是否背对敌人的模式

Kintsugi:穿越破碎之旅(KINTSUGI - A Journey Through The Broken Pieces)

indienova.com/steam/game/3314700

游戏提供了 5 个难度等级:非常简单模式那些不适合当前拼接部分的碎片会消失,这消除了猜测哪些碎片适合、……哪些不适合的困惑。……此游戏 3 个独立的配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。演示版只有一个配置文件

Kintsugi:穿越破碎之旅(Kintsugi: A Journey Through the Broken Pieces)

indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces

游戏提供了 5 个难度等级: 非常简单模式 那些不适合当前拼接部分的碎片会消失,这消除了猜测哪些碎片适合……、哪些不适合的困惑。……此游戏 3 个独立的配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。 演示版只有一个配置文件

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……但是纪念碑谷里面一章很多场景。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……但是纪念碑谷里面一章很多场景。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

indienova.com/steam/game/1693070

在这个废弃的房子里,什么在等待着主人公? ■多重第一人称视角引发恐惧的主观游戏性。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的。……■语言切换的注意事项本游戏英语、日语和简体中文版本

太空厨师(Space Chef)

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你是一个抱负的厨师,可惜名下只有一辆简陋的太空拖车和残存的几页祖传烹饪秘籍。你有没有胆量直面挑战?……。 探索一堆五彩星球,遇见一群外星生物?。 各种外太空主题的可怕死法?当然也有!……收看本地新闻台,了解哪些商人可能会经过以及哪些有利可图的机会正在走来;- 用鼻子 (和味蕾) 追踪线索

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #13

indienova.com/u/pseudor/blogread/25522

总之先来看下我们3月做了哪些内容。……几天前我们又重新梳理了一下工作计划,实际需要做的工作还是很多的,不过好在大部分都只是堆积美术素材的工作

版本:Early Access


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