电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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玩家扮演名为李逍遥少年人,为给生病婶婶求医问踏上仙灵岛。……作为一款小众定位游戏,《辉光翼战记》具有类似音画小说外在形式,由海量数值,能力和道具构成硬派战斗系统……你在调遣角色时要尽力积蓄己方需要颜色能量并打出更强力攻击,还要观察敌队偏爱颜色并将其榨光

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

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、“一边哭一边玩”、“让我想去了奶奶过去还在时候”,以及每位游戏人都最渴望听到那句——“谢谢你们游戏……吃过后,视窗变大了一些游戏主要场景局限在一间小房之中,日常观看和交互物体都集合在四面的墙壁上。……受制于技术力和工期,游戏流程较为固定,每天吃过三次、收集四件物品,找到有关这些物品回忆就能通关

《HAVEN》:好钢用在刀背上

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预告片,展示了游戏想要呈现的的浪漫、清新氛围。……玩家能制作将近 20 种不同等级回复和 4 种提供战斗加成道具。……随着“同步值”提升,玩家等级将会提升,解锁新机能,并提高自身基础数值

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

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预告片,展示了游戏想要呈现的的浪漫、清新氛围。……玩家能制作将近20种不同等级回复和4种提供战斗加成道具。……随着“同步值”提升,玩家等级将会提升,解锁新机能,并提高自身基础数值

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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能,但是绝不是一个人努力就有效。……—NO.1【抄袭】系列之我有一个点子我不说,说出来怕被抄袭了————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段……,反而是这种怕说出想法思想造成了思维封闭,大家各做各,闭门造车,没有碰撞哪来火花———————

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

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其中一个,我们游戏更新平均来说每次会有一半内容为修正玩家建议事项)有趣是,虽然这属于本文前述提到……我们是 10 ~ 15 则,现在,请考量以下问题:如果有位医生跟你讲要吃药,但他给你的药虽然也开给了其他十万个病人……请问你敢吃这个吗?

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

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这一切背后究竟是人性扭曲还是另有隐情?在大灰狼毕格比“深入”调查下!……毕格比落魄,非常落魄,可能因为想做一个好人来弥补自己过往,可能是在童话镇并不受待见他——一只拥有三阶变身强大狼战士在这个小小童话镇拿最少薪水抽最烂烟住最小房间干最累活然而尽管这样……,樵夫是瞒着霍利和莉莉做爱事情

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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也就是说,咱做这个游戏,没有剧情行不行?先解决了有无问题,再谈有之后事。……体验者们看到了三个宏大场景,冰裂谷、神秘巨大雕像、峰顶上宗教性建筑。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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产生这个问题直接原因是系统结构层问题,但根源应该是设计者期望,为了上手体验好,损失长期情绪价值体验……核心机制核心机制对体验影响是最根本,但不是最直接,这里讲几个和《暗黑 2》或其它游戏相比有好有坏地方……但是像《暗黑 2》那样需要背一堆上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正情绪价值

Sign:DOLO开发记录 3

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月流水千万级别啊……人生最痛苦就是进步速度远远抵不上不断膨胀欲望。……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……后续再看看有什么好方法,另外,用这种形式做,果然,会源源不断想要给dolo增加新道具技能……然后对应又想添加新敌人

版本:Early Access


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