很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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很明显在这里定义就是一群围绕“设计一个什么样游戏”讨论。……头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……头脑风暴开始主题是“设计一个什么样游戏”,如果你们小组都对这个主题无从下手的话,可以缩小这个主题范围

Survive in a little bit

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控制蝙蝠,躲避方块,的简单休闲游戏这是一个简单的休闲游戏 玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞……,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动,蝙蝠就往哪移动

节目 2073(Showtime 2073)

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2073 年,史上伟大一场扮演参与者生活,让观众大饱眼福节目。这个游戏真的很简单。……玩家必须收集不同球并在 5 个级别下存活。红色球将给他火箭,绿色球将给他健康.……- 奔跑者、蜘蛛、机甲、炮塔、克隆都想和你一起玩

火箭小队:无限(Rocket Squad: Infinity)

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《Rocket Squad》是一款团队合作第一称射击游戏。……无限量子核心开发使无限加密货币挖掘成为可能,导致了这场灾难。潜入危险星球,恢复宇宙和平与秩序。……与机器战斗机器垄断了无限量子核心,摧毁了宇宙经济。它们已不再只是简单的机器

箭(ARROW)

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您还会发现诸如传送器和旋转器之类挑战,它们会让您思考并使这款游戏成为您大脑真正挑战。……简单的! 移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下键相匹配瓷砖才会移动。……您还会发现诸如传送器和旋转器之类挑战,它们会让您思考并使这款游戏成为您大脑真正挑战

突破循环(Beat the Clock)

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组建团队,根据经历事件塑造时间线,每个抉择使你更加接近终极威胁。积累实力能否扭转末日?拭目以待。……借助时光机,弗里德里希集结历史上伟大英雄,组建了一支无敌团队!……- 在终极挑战前淬炼英雄实力 英雄集结 每次开局,从 12 位传奇英雄中选 4 组队

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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克服岛上挑战、展示你对魔法掌握,成为知名女巫!……但记住这点:成为 Fern Island 女巫可不仅仅是通过考试这么简单!……◎ 用魔法帮助当地,解决他们问题并给所有人留下深刻印象,最终获得以下称号:《The Witch of

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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练习 3.6:限制动作规则 限制动作规则有很多类型。……练习 3.7:21 点规则 像你在练习 3.5 中写下 21 点操作方法那样,现在写下它规则。……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化的方法

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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在游戏中,您可以通过三消与合成这种理解简单,操作方便玩法来一步步去体验相对硬核肉鸽构筑玩法,在一次次尝试后……所以,我们十分欢迎大家在社区里进行玩法和思路交流,能进一步产生碰撞与火花,从而产生更多让(包括我们自己……在《不是地下城:暴君棋局》里,没有正确,只有最合适

彩度之枪(ChromaGun)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

版本:Early Access


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