情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

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只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

3D找茬(Tiny Lands)

indienova.com/steam/game/1354910

它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……然而,该游戏就不同了,我们来总结一下什么让Tiny Lands有些不同寻常:独特的3D环境,这意味着你将能够与场景视图交互去发现差异之处……为什么要设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……捕获后再利用食物增加与其之间的好感度,这时你会发现已经可以骑上羊驼进行正式的驯服啦,这时只要经历正确的QTC操作,就能够获得你的新坐骑拉

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……简单来说,DI 会准备好我们可能会依赖到的对象,当我们需要使用这些对象时,直接通过 DI 来注入,就能实现调用了……在注入后外面就能直接调用 _hexGrid 来实现依赖了

Through the Woods:穿过黑暗的寻觅

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睡觉。……游戏中融入了大量的挪威神话元素,无论是角色场景的设计,还是剧情相关的要素,都弥漫着浓郁的北欧风情,如果对相关的神话有所了解,可能就能在游戏中发现不少的熟悉的元素……这些模型实在不能称得上优秀 我在游戏过程中还碰到过有奇怪的白色色块瞬间闪过的情况,虽然应该是个例,不过查了一下发现国外也有个别玩家遇到过相同的问题

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

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◎ 吃食物和收集各种资源,偶尔提前休息一下,收集资源。……只要拥有它,你就能在每天早上同时恢复体力和饱腹感。◎ 在晚上 11 点,你将耗尽能量。……◎ 如果你在凌晨 5 点前睡觉,钱会在第二天早上转到你的账户。 ■ 新的探险,到遥远的岛屿!

对我好点!异世界(Hello New World)

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英雄你听我说,只要一顿外卖钱你就能展开自己的一次异世界冒险了啊!英雄留步啊,英雄!……英雄,停一下脚步啊,英雄,你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像

小组帖子:无标题

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地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了做游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……不出意外,游戏在2月底就能正式上架了。因此我也终于有时间写点东西回顾一下自己的开发经历。……要有各种像FF12一样难缠的小怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)

版本:Early Access


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