情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

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只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

外星人游戏(Game for Aliens)

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看见什么就射爆什么。……不要放弃,持续升级就能变得越来越强

至亲:忠诚(Next of Kin: Fidelity)

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童年时期的一次事件,如影随形,无法释怀 每个夜晚,他都在同一个噩梦中醒来,汗水湿透全身,但究竟是什么在折磨他……——又是谁或什么能将他解救?……玩家被鼓励探索世界的每个角落,与环境互动越多,就能揭示更多故事片段 这是一次情感深刻的旅程,时长约 2

魅力暴动(Glamour Riot)

indienova.com/steam/game/3557370

拍摄各种诱人的写真赚取酬劳在层层选拔中脱颖而出在游戏中,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能一路杀入全国大赛……,从一个默默无的姑娘,成长为超级巨星

蒐藏馆工作室:中式梦核+解谜?《杀青》到底是个什么游戏!《杀青》开发日志04

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中式梦核悬疑解谜恐怖游戏《杀青》,这期开发者日志视频主要给大家介绍一下游戏的主要玩法~ 大家好,我是《……这期开发者日志视频主要给大家介绍一下《杀青》的主要玩法,以及我们立项时的一些想法和概念,大家可以点击下方……不知道大家后续想看什么内容呢?也欢迎评论区跟我们分享

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,就这两项就已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

orochi2k:开发日志#145 未被送达的包裹

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首先,我们来回忆一下当年发生的事情。……但是,如果卡伊特无法再收到他的包裹会发生什么呢?……我们应该很快就能遇到卡伊特了。并且发现,在没有收到包裹后到底发生了什么

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……在地图浏览器右键这个地图,载入其他地图,就能新建子地图。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动

indieOCT:个人乱想

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卖了一套房子出来做,但在项目推进,大家的沟通,能力和主动性上都出了点问题,最后导致结果就是一个应该1年左右就能完成的项目拖了……他们也许只是需要放松一下,打发一点无聊的时间,满足一下自己的成就感,或者只是想找个能和朋友一起聊天合作的事做……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场

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