indienova.com/steam/game/1660280
是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?亦或是拯救世界,组建后宫,成为人生赢家呢?……当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
这对内容的需求就会应运而生,也会越来越高。……那么像那种那种负向的社交就是我打你一下,你干我一下这样的,我们一般会去规避正面竞争,比如说我们之前有做一个八卦是怎么样……,我觉得这个东西对你来讲的话就会更有意义了
indienova.com/groups/post/101633
点击地图中的单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量,然后点击修改尺寸就会应用到地图……在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,就会有一下问题……顺便分享一下现在正在播放的音乐:[[https://music.163.com/#/song?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30795
目前为止的进展并不是很好,因为我看到什么都想去涉足一下,常常半途而废。……希望这一步是改变的开始————算了一下账,我到底整了多少迷之企划,多少在进行,多少已经歇菜了
indienova.com/groups/post/32736
霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序……你现在在做什么东东 超吉互动: 本人程序,目前也是独立开发者,有幸交流一下, qq: 402879660
indienova.com/game/bowsette
Bowsette 决定教训一下自己的手下,让它们知道谁才是真正的主人。……某天醒来,Bowsette 不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……看来 Bowsette 需要好好的教训一下手下们。将自己的所有手下一一击败
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
如果我已经有n个地点,那么我新加入一个地点的成本就是我手动连n条Spline,以及其他繁琐的东西,想想就会崩溃……Object Data的Key来存起点节点和终点节点(写在任何地方都可以,只是反正我也不用这些data存储什么……编辑器里也简单加了一下Label,这样我可以很清楚看到我加过什么节点,一定程度上解决了我会忘记节点名字的问题
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以换,脸差不多就这个风格了。……又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……我觉得也是,我还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧
版本:Early Access
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