indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣的虚弱相貌,但是实际上此人是个年轻有为的家伙,纯粹是用脑过度。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/steam/game/966530
完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生,欲罢不能!……Puppet技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果……每个角色物理属性不同定期更新推出更多游戏内容[2019.12]多人版技术工作已完成,是的很快就可以和沙雕好友一起来醉酒了
indienova.com/steam/game/3100580
运用好他们的特性并合理搭配组合,能让你从沉重的债务中找到生机,甚至突破所有人的期望成为一代酒馆大亨也说不定……—————————————————不同职业和品级的员工,各自都掌握着与众不同的技能,他们是让酒馆繁荣起来的关键……无论你想寻找什么,都可以来这里坐一坐
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试上,2D sprite要比3D模型块
indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
这不是长满眼睛的怪兽(如圣经中的四活物),是一种由眼睛组成的怪兽(记得一些文学作品也有,就是想不起来………,夜晚也跟女人联结起来(就仿佛女人与夜晚融为一体)。……5.我要像风筝一般追追求自己的梦想6.等待一辆不知道什么时候来的公交车,就像等一个不知道什么时候来的人
indienova.com/steam/game/3609760
你将穿梭于逼仄的巷弄、浓雾瀰漫的闹市,以及作者刻意隐藏起来的真相。……你是一名在鱼蛋档打工的女人——余晨。……你将穿梭于逼仄的巷弄、浓雾瀰漫的闹市,以及作者刻意隐藏起来的真相
indienova.com/steam/game/976940
一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/steam/game/3271370
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