NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

可怕的妻子高清(Scary Wife HD: Anime Horror Game)

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起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人。……起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人

诺娃速递:ScourgeBringer

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帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎……有没有想像过 Dead Cells 和 Celeste 混合在一起会是什么感觉?……帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎

竞选机器 2020(The Political Machine 2020)

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其画面得到了极大提升,模拟也更加复杂,结合了投票数据,选民热情和最新的美国人口普查结果,从而制作了一款既能让普通玩家玩的开心……,又能让政治迷觉得足够真实的游戏。……走上竞选之路,向全国证明为什么你有资格成为下一任美国总统!

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……用彩色玻璃拼装出的图案~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么……神殿古籍中的图,意义不明……之后给《What a life》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡,没什么张力

乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……体验人生故事——在解开谜团之后,在乔妮的故事结束之后,最让你难忘的会是什么?你要问她什么问题?……你要问自己什么问题?

乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

indienova.com/game/the-haunting-of-joni-evers

找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……- 体验人生故事——在解开谜团之后,在乔妮的故事结束之后,最让你难忘的会是什么?你要问她什么问题?……你要问自己什么问题?

迷之女孩(Riddle Girl)

indienova.com/steam/game/1566910

任何女人都是一个谜——解开每个谜!

版本:Early Access


总页数:50


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