indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/dsljkg/blogread/20039
群号 893186799独立游戏正在快速发展 为了促进行业的发展和人尽其用 欢迎大家各取所取 交流探讨
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/groups/post/2233
我记得原来在读研究生的时候,会玩很简单的扫雷游戏,从游戏本质上来讲是基于因特尔的CPU和Windows创新才能让用户玩这样的单机游戏……没有云计算的蓬勃发展,也很难想象我们在去年可以达到2189亿的产值,这个数值在2003年的时候是13亿人民币……接下来介绍一下在创新快速发展的环境下,华为云能够给各位创新者带来什么?
indienova.com/groups/post/2239
其实大家都会对华为云致力于服务游戏客户有些意外,那么您认为华为云有什么独特优势?……主持人:在人口红利逐渐消失的时代,游戏行业也越来越强调精品化和创新,华为能在其中做些什么呢?……华为最新推出区块链服务BCS,快速开通性能优越、帮助游戏企业快速构建区块链系统、实现区块链游戏、数字资产保值等创新玩法
indienova.com/steam/game/941410
故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二人,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了
indienova.com/game/soundlessnightmare
游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你的目标便是睡觉前的 10 分钟内,不要发出任何声音!
indienova.com/steam/game/2839200
请切记适当的技能运用和战略协同组合是能够帮她入睡的两项必要因素。……虽然她一直都是以明朗活力的形象深受大众的喜爱,但是不知为何每到午夜时分总是无法入睡,呻吟不止
indienova.com/steam/game/3920860
它能让你的游戏支持多语言,是将作品传递给更多海内外玩家的强力工具。……它能让你的游戏支持多语言,是将作品传递给更多海内外玩家的强力工具。……例如,可以通过角色名或事件名进行筛选,快速检查对白的一致性
版本:Early Access
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