超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

Get Out Of The Woods

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一只小鸟能做到什么?驯服捕食者?拯救无辜的生命?破解一桩罪案?但请记住,不能超越自己的极限。……见证第一个改变她生活的冲突,并选择她的策略:是外交还是强制

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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还是找不到路时,此时通过队友的善意提醒就很有必要了,因为通过队友口中说出的话玩家一般能够接受,不排斥,这也能让玩家觉得队友不是那些只会傻乎乎跟着你走的……由广阔的战斗场景+多样的移动路线+可隐蔽的草丛+可破坏的掩体+更加厉害的敌人ai等方面,构成了神海4在除了强制战斗之外……受到书中的启发开始写游戏日志,以后每当玩一款游戏时,我会坚持写下游戏日志来谈谈对该游戏的感受,由于是刚开始写游戏日志,如果有什么地方写得不好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久…好在后来多掉了几搓头发,终于能让它的内容更加丰富一点了……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

狗头:懒癌番茄钟

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反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……有资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的有25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡

快乐游戏(Happy Game)

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一名小男孩陷入恐怖的恶梦,你能让他重拾笑容吗?……在惊心动魄的环境下,解决令人心寒的谜题 - 对抗可疑的笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让鸡皮疙瘩的音乐

曾经’(Once')

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《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年

尘沙的选择(尘沙的选择 THE CHOICE OF SAND)

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经典的游戏系统,简约的武器和菜单操作模式,让你感受到经典动作冒险游戏的精神,逐步揭示剧情发展,更多的对话选择,非强制任务……逐渐揭露式的剧情发展,多选择对话,非强制任务。……游戏特色:自动瞄准系统简便的武器更换快捷键被动式陷井设置跟随式机器携带道具360度瞄准模式饥饿值系统反围困发动装置经典剧情解密模式多选择对话系统

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

版本:Early Access


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