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但为什么自己总是弄不清楚,不行,必须记录一下,也算是把乱七八糟的思绪整理整理。……机智的我立马想到可以一起插充气娃娃呀,绿色又环保,对就这么干:Center//建立一个叫Center的充气娃娃……(instance = new Center());}}怪物obb很踊跃,一看到买了充气娃娃,立马过来抢了抢了一个监听器
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
这种处理“格子”之间的联系性,并生成、延伸“地图”的方式,立马就让我想到了把“剧情桥段”代入“格子”,……到此已经没什么可说的了,一盆凉水浇头上。……估计以后再不会异想天开的去打算做什么“小”游戏了?
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复药*20、落穴陷阱*5、强走药*10、鬼人药……G*5、硬化药G*5
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随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。 ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候会断掉了……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的
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要是你枪法准,立马化身黑客帝国的救世主,爽快感简直完全停不下来!丰富的商店内容玩法,等你来体验!
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