久那土国记(Kunado Chronicles)

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战斗结束了──但为了活下去而持续战斗至今的康托人,失去了个性与文化。……“除了战斗,我们完全不知道该做什么。” 就在这个时候,1000 年前被冷冻睡眠的青年出现了。……冷冻睡眠失去记忆。虽然不知道自己的事,但文明与文化的知识,还刻画在他脑海中

來世(Beyond The Underworld)

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当你醒来时,作为一个不同的存在,没有记忆,为什么你在这里,你探索一个华丽的世界独特的生物,以帮助您找到道路……在来世的独特版本中探索广阔的地下世界 您是一个女孩,她在陌生而美丽的世界中醒来,是一个奇怪的类动物

Gray Memory

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灰色记忆是一款即时娱乐游戏,它讲述了一个关于可怕记忆的故事。……故事发生在阴雨绵绵的天空,月亮使者带着它的五颗星星前往神圣国度参加典礼,一路上除了天空下着细雨也没有其他什么可注意……受到惊吓的四颗星星纷纷掉落,最前面的那颗星星更是失去了光泽,就好像快要死了,它不停地挣扎,不停地闪烁着眼睛

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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从大雪中一无所知醒来的主角Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别……——“——你失去了所有记忆,对吗?”……他又忘记了什么

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的 icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?……虽然有借用数字生活,精准还原的却仿佛是高中时代那个张扬的夏天踩着鼓点背诵李白的记忆

迷雾审判(Misty Judgment)

indienova.com/steam/game/3364770

你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……并在故事的终点破解终极迷局※多路线故事 游戏故事线丰富多样,你在关键情节节点做出的不同选择,开启不同故事分支……角色介绍●齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

迷雾审判(Misty Judgment)

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你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……并在故事的终点破解终极迷局 ※多路线故事  游戏故事线丰富多样,你在关键情节节点做出的不同选择,开启不同故事分支……角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

迷雾审判(Misty Judgement)

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你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……并在故事的终点破解终极迷局 ※多路线故事  游戏故事线丰富多样,你在关键情节节点做出的不同选择,开启不同故事分支……角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我

版本:Early Access


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