indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/game/level-22-garys-misadventures
敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?
indienova.com/game/infinity--3
提供预设技能,包含体感射击/格档/范围魔法等,魔法带有不同的特效 (击晕/滑倒),依靠这些技能击退敌人并协助己方军队取得胜利
indienova.com/game/cucumber-defense-vr
每一种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸晕
indienova.com/game/super-dark-deception
敌人可以被击晕和躲避,但不能被杀死。- 危险环境:敌人并不是唯一的危险
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后就画了一些素材,画素材的时候又加了一点无关紧要的动画。……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……UI部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……玩家收到道具的时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏里也会有很多隐藏的配方等待玩家发现
版本:Early Access
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