与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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因此,的UX设计一定要确保大脑负载花费在核心体验上。……的设计: 位于绿色方框内的物体正确使用了接近法则,可被感知为一组元素。……同时应该避免二义的出现。这也能够降低玩家对于非核心体验的感知难度

KILLER

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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不想一飞冲天的青蛙不是虫子。……也就是说,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……不过目前的游戏版本无论画面还是游戏都已经十分优秀了,感兴趣的朋友不妨来尝试一下

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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bailt: @zzx311#1 还有一个东西,游戏模式,游戏会推出不同的游戏模式,比如主打随机的肉鸽……,设计不同游戏模式的目的是什么。……这一点在棋牌类游戏中做的尤为,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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再加限制条件去避免他做什么。”……,一旦玩家技巧纯熟些完全可以不断压制Boss到角落,让整场战斗几乎只在屏幕边缘附近进行,目前还想不到的办法解决……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味的思考

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常的合作资源关系……有的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大……~联系QQ:519943583 Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们的游戏了

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt 不管是目前的实用还有后来的可能都让人兴奋不已……的出现让很多人的努力和鼓吹的创新成为了笑话,当你学习了五六年的东西做出来的东西不如 ai 几秒钟做出来时……,即使多加几年学十几二十年你做出来的东西是比 ai 好了,但是的程度有限甚至外行人都看不出来差距时

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