勿忘我:我的有机花园(Forget Me Not: My Organic Garden)

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Irene 商店主要工作是种植能够生长出器官神秘植物,这些器官之后要收割下来卖给村民们。……在游戏里,你需要快速点击屏幕上的植物和工具并且送出足够多器官。……祝你在个有些奇怪世界里有段美好时光。”

温室之城(Glass City : The Dust)

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汤斯沉醉于研究这些来自外太空的植物和病菌,希望从源头上找到拯救人类方法,这些千奇百怪的植物并非地球物种……- 封闭环境与开放世界结合,丰富外星植物种类,研究植物发现新物质,再用物质制造产品,通过把握市场风向生产合适物品……- 丰富 AI 职业,每种职业都有特殊交互,比如士兵,猎人和植物学家可以在地图上探索,采集植物

本周 Steam 值得关注的游戏 07.29 - 08.04(二)

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独自一人或与好友起,运用你智慧和可靠工具在恶劣未知生物群系中生存下来。……无归》是款第一人称剧情向恐怖游戏。……在魔鬼前进方向上放置方块,并用怪物和方块挡住英雄们去路,这样英雄们追不上她了!

从《通向地底乐园》谈 Rouguelike 游戏的体验

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《通向地底乐园》(DungeonMaker)是款由5制作小组 GameCoaster 制作 rouguelike……游戏战斗乍看之下有点类似植物大战僵尸这种塔防游戏,我们会以战前布置好怪物与房间阵容迎接波又勇士……而战斗蛋疼反馈导致了我对战斗关注度降低,更加容易出现不小心魔王被冲入闺房勇士秒情况了

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……而这种科学仪器和植物的结合可能会令你想到可能是某种使植物增产方式。……你只需编写规则,然后便可以通过规则生成个游戏,这或许能使开发出“极为复杂”游戏

如何设计游戏教程

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有些游戏教程之所以无法让所有人满意,是因为受众水平差异太大,需要教程另不需要,甚至不喜欢……让动手最终也是为了让动脑——让人在实践中思考。如果不能让动脑,互动没有意义。……,每两三关只会有一两种新的植物和僵尸,玩家有足够时间熟悉新机制;整个游戏冒险模式就是场流畅大型教学信息呈现要直观

星际乐土太空基地(Spacebase Startopia)

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其中底层甲板包含生存必需房间;娱乐甲板主要针对游客;生态甲板上植物群则为生存提供充足资源,同时也是优雅德莱德人的家园……战胜你对手,因为你在空间站中并非孤身一人。摧毁对手经济,或者利用你机甲发动攻击。……比如开发其他舱段;维护至关重要三个主甲板;以及招徕客户,让我们外星访客流连忘返——我们全球发展计划靠他们提供充足能量了

Samorost 3:见证一个充满想象力与音乐的和谐世界

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也不像《植物精灵》( Botanicula)中小伙伴那样为了拯救濒临毁灭的植物王国而积极主动性地探索……而当你将这些碟片进行合成,段段与众不同旋律迸发而出,这不禁让回想儿童时期在电子键盘上随意组合模拟音素经历……,这与其说是本作缺点,倒不如说是它成功之处体现,因为毕竟个缺乏生机而故作神秘世界,是很难让产生探索欲望

园艺妈妈(Gardening Mama)

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料理妈妈 Cooking Mama 换职业了,这回她将成为园艺妈妈 Gardening Mama,游戏画面保持了系列的一贯风格……而各种各样不同鲜花,水果,蔬菜和药用植物,将会多达 20 种以上,能让你充分体验到种植乐趣。……来和她起种出美丽鲜花,水果,蔬菜和药用植物吧!

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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风力调整KITE是款介于真实和幻想间让放松休闲、感到自由游戏,如果玩家玩游戏时候能想起或者留下些美好回忆真的好……:地图,mua植物要好好研究,这版太过奇幻放弃了;目前3D游戏场景:我们飞飞在刷地形,工作量巨大,总觉得跑下就跑到头了……第一人视角怎么表现更贴切?)

版本:Early Access


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