侦探:测试(Detective - The Test)

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个具有挑战性的案件中测试你的侦探直觉。没有提示,没有帮助——只有你、你的直觉和拼凑事实的能力。……探索犯罪现场,分析涉及人员之间的联系,并回答关键问题:谁是受害者?谁是罪犯?犯罪发生在什么时候?……个独特的案件,每个都有自己的故事和谜团。观察、分析并回答关键问题,解决案件

亚利桑那阳光:重制版(Arizona Sunshine® Remake)

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现在你不但可以孤身奋战,还可以和至多名幸存者同伴一起在后末日时代的美国西南部面对满坑满谷的丧尸。……现在你不但可以孤身奋战,还可以和至多名幸存者同伴一起在后末日时代的美国西南部面对满坑满谷的丧尸。……你只能靠着几件采用运动控制的武器、少得可怜的弹药和路上捡到的补给,在对你的脑子垂涎尺的丧尸群中穿行

ASTRONEER 必备捆绑包(ASTRONEER Essential Bundle)

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购买我们的“必备捆绑包”,即可获得多个商店中的组合包!……购买我们的“必备捆绑包”,即可获得多个商店中的组合包!……占星组合水晶球女巫也疯狂神秘咒语自动机组合 复古套装重启铁锈红EXO技术组合包控制组错误代码格纹锁星际潜行组合包探照灯只眼深渊占星天文家捆绑包太空魔法天赐之香天体仪复古组合包复古红色复古徽章免责事项

Nova-2N7SZc:彩虹元素拉满!彩虹岛x狼蛛联动款键盘美到我了

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~其中缤纷彩虹套餐限量500份,含键帽(粉蓝可选),购买即送游戏道具女神的祝福[称号书];而跃动指尖套餐限量……300份,含键盘+键帽(粉蓝可选),购买即送游戏道具女神的祝福[称号书]以及指尖彩虹兑换币X10。……第是采用MOA高度键帽,不仅键帽高度一致,更有边角圆润不硌手,长久使用更舒适,第四是模连接,多系统切换

世界进度(World Process)

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不会有大的改动了1.游戏时间在100年后会自动结束,获得续存结局,没撑到一百年会获得其他结局2.目前结局主要分成类……,共有18个3.目前卡片主要分成类,理念(19),科技(20),工程(19)共58个不同的卡片玩家可以休闲看海……有任何建议或Bug可以联系我的邮箱zetao_game@163.com 游戏特性: 不确定性 多结局

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),年的手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

游戏计划分章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系

茶多酚:重置的东西和保留的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/34424

需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有啥必然联系的……重置后永久升级”,就成了几乎所有放置类游戏都有的核心机制现在的方案是在重置时重置所有角色的等级,但是围能力……然后就有一个问题,关系经验值获取的智力,我希望UI上放在经验值边上但是经验值在上面,我必须在把智力放在围最上面和把经验值放到

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,、在广州的。……有意向可以联系我微信:13729020809 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866

关于《组装战争》的内容,主要分为“车间”即创造模式,“单人剧情”即教程,“多人联机”即对战这个大部分……关于目前的完成度,目前已经完成了UI的多语言与乐高拼装的代码部分,下一步就是添加诸如轮子、火炮、推进器等更多的功能组件

版本:Early Access


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