精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……所以,我也来“秀秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之了,基本上由小阮人负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

然后画了些素材,画素材时候又加了点无关紧要动画。……8月27号开学,我是每逢开学生病星人,感冒发烧过敏来了遍之后迷迷糊糊坐十几个小时长途飞机到了学校……,本来是想自己个人孤独到毕业结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己个人呆着)时候觉得要让这个丫头觉得开心

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

我小时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……然后我慢慢接触到了游戏制作核心,明白款有质量游戏必然是需要许多人在起配合,共同付出幸劳和汗水。……但制作过程充满了艰辛,我是名专业游戏策划,然后在代码方面也有经验,于是美术成了个很大问题

制做烤鱿鱼!(Make it! Ikayaki)

indienova.com/game/make-it-ikayaki

点燃你热盘,煮堆烤鱿鱼!分享 Joy-Con™给最多 4 位玩家起加入乐趣!……再煮下另边,然后放入串烤棒!3. 旦表面煮得很好,覆上酱料!4.……旦另边也煮好了,包装起来,你完成了! 得分攻击 做很多烤鱿鱼来增加你分数并爬升排行榜!

失落符文 2:收藏版(Runefall 2: Collector's Edition)

indienova.com/game/runefall-2-collectors-edition

穿越银谷王国,追查名土匪!与来自 Rivermoor 老朋友起踏上史诗般三消之旅。……人们在找到所有久违符文后,很快庆祝了他们之前胜利。……到了第二天早上,他们已经从他们眼皮底下被偷走了!穿越银谷王国,追查名土匪!

失落符文 2(Runefall 2)

indienova.com/game/runefall-2

穿越银谷王国,追查名土匪!与来自 Rivermoor 老朋友起踏上史诗般三消之旅。……人们在找到所有久违符文后,很快庆祝了他们之前胜利。……到了第二天早上,他们已经从他们眼皮底下被偷走了!穿越银谷王国,追查名土匪!

热心人士:手柄体验日志

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851

这时我突然想起了GTA5骑自行车操作,狂按个按钮,于是尝试狂按A键,角色成功快速奔跑起来了。……谈回开车感受,可以控制油门轻重感觉非常棒,小时候笔者希望能像NPC那样慢悠悠在公路上开车,唯能那么实现方法是断断续续按……摸索了下如何按喇叭,想到般开车喇叭是在方向盘上,笔者很自然就按下了左摇杆,然后成功鸣喇叭了,手柄操作可以说很贴近自然

心湖(Heart Lake心湖)

indienova.com/steam/game/2014980

“我不想失去任何个人,任何个家人,这里个人……都对我无比重要。”……,所闻,闻所不闻。……宋弦父母十分支持宋弦音乐梦想,而且还是母亲魏如卿偶然发现了宋弦唱歌天赋,从小找老师教宋弦唱歌、

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038

感谢大家关注,深暗森林从今天起开始更新开发日志啦 今天篇日志呢,就是对整个游戏进行个大体介绍……但是旦与对方建立了外交关系,我们坐标暴露了。当收到个来源不明交流信号,你会怎么做?……【毁灭】当两个文明生存矛盾不可调和,两败俱伤战争爆发了是通过常规战争抢夺对方土地还是彻底抹杀对方永绝后患

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

许多新点子放进去,会觉得原本内容遭到破坏,或者修改后玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是种浪费时间……——说这么些话,只是分享自己对生产作品感想与视角。……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看找到灵感了,切便已水到渠成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)