indienova.com/u/longtime/blogread/37645
只要游戏不崩溃,我就没有给他们任何提示,模拟一个普通玩家在一无所知的情况下玩游戏的情景。……大约一个小时后,室友不得不离开,当他面对控制能力强大的敌人时,他不知道该如何反击,最终输掉了比赛。……由于我们花了更多的时间讨论,他花了大约一个小时才通关游戏。之后,我们又花了半个小时讨论每张牌的强度
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
(来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
indienova.com/u/ceasia/blogread/30672
这部改编自百老汇戏剧的凄美爱情电影,会在片名出现时在影院的通风系统中倒入丁香气味的香水,从而加深观众对电影的印象……其次由于电影院彼此间规模的差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适的程度。……最后人类的鼻子很难迅速地在气味之间转换,而随着香水气味的“入侵”,气味必定会变得无比混乱,到时候闻到的气味是否还是香的恐怕都是未知数了
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
起因于我朋友说她觉得公司里的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……BGM)关键剧情设计处结合轻度的音游玩法来增加沉浸感总游戏时常以 2 小时左右
indienova.com/groups/post/100382
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/groups/post/100383
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/steam/game/929300
在这个精湛的游戏中,你必须用一种颜色填充一个级别的网格来脱掉女孩。……更改主色方块的颜色以添加周围的方块。当只剩下一种颜色时,你就赢了。……,会让你玩上几个小时
indienova.com/u/bramasole/blogread/30200
参与者可以选择单刷或者组队,在48小时内按照比赛的题目开发一款游戏。……的48小时开发的开始。……很感谢团队的各位的努力!23号我们在5点提交了作品后,就开始了2个半小时的漫长等待
版本:Early Access
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