那个人一定会回来:卡牌开发记录【6】

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只要游戏不崩溃,我没有给他们任何提示,模拟个普通玩家在无所知情况下玩游戏情景。……大约小时后,室友不得不离开,当他面对控制能力强大敌人时,他不知道该如何反击,最终输掉了比赛。……由于我们花了更多时间讨论,他花了大约小时才通关游戏。之后,我们又花了半个小时讨论每张牌强度

VR 游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

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这部改编自百老汇戏剧凄美爱情电影,会在片名出现时在影院通风系统中倒入丁香气味的香水,从而加深观众对电影印象……其次由于电影院彼此间规模差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适程度。……最后人类鼻子很难迅速地在气味之间转换,而随着香水气味“入侵”,气味必定会变得无比混乱,到时候闻到气味是否还是香恐怕都是未知数了

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

 (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 悠太与她们接触满头银发女孩,卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

杉果娘:VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

indienova.com/u/ceasia/blogread/30672

这部改编自百老汇戏剧凄美爱情电影,会在片名出现时在影院通风系统中倒入丁香气味的香水,从而加深观众对电影印象……其次由于电影院彼此间规模差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适程度。……最后人类鼻子很难迅速地在气味之间转换,而随着香水气味“入侵”,气味必定会变得无比混乱,到时候闻到气味是否还是香恐怕都是未知数了

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

起因于我朋友说她觉得公司里分工太细了,没办法学到新东西。于是我们开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第篇日志写我们如何开始吧!……BGM)关键剧情设计处结合轻度音游玩法来增加沉浸感总游戏时常以 2 小时左右

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

Chroma : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/929300

在这个精湛游戏中,你必须用种颜色填充个级别的网格来脱掉女孩。……更改主色方块颜色以添加周围方块。当只剩下种颜色时,你赢了。……,会让你玩上几个小时

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

参与者可以选择单刷或者组队,在48小时内按照比赛题目开发款游戏。……48小时开发开始。……很感谢团队各位努力!23号我们在5点提交了作品后,开始了2个半小时的漫长等待

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

参与者可以选择单刷或者组队,在 48 小时内按照比赛题目开发款游戏。……“愉快” 48 小时开发开始。……很感谢团队各位努力!23 号我们在 5 点提交了作品后,开始了 2 个半小时的漫长等待

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