巫剑神威控(Mitsurugi Kamui Hikae)

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如果你没有准备好撞击和翻滚,你就会在一秒钟之内被击败。……刀刃飞舞也能战胜大批非玩家角色,把他们打得头破血流之后,将你剑入鞘,用你方式杀死他们。……利用技能点数学习新技能,升级你能力,承担领导角色

枪和跑(Guns N' Runs)

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pixel art 完全手绘,时间是主要因素 给与一个使用他思想来控制自己机器人大军神童作战。……时间是最重要在与天才战斗中,用自己思想来控制自己机器人大军。……)并享受游戏一秒原始配乐会让你兴奋与对每个新阶段都感到兴奋

幸存球(SurviBall)

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进入一个敏捷与智慧相碰撞世界,每一秒都至关重要!……冒险等待着你: 从神秘森林到霓虹灯照亮赛博朋克城市,SurviBall 中每个区域都提供了独特美学和挑战……主要特点:在多样化关卡中,速度和策略完美结合。Steam 排行榜,追踪并炫耀你高分

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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您是一座新城市创始人!为了达成城市发展目标,您需要用最合适的方法。……让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持。……成为中世纪新王国一名君主吧!为了达成城市发展目标,您需要用最合适的方法

随身摄像机射击 2025(Bodycam Shooter 2025)

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每次扣动扳机、每个决策、每一秒的战斗都让你感受到真实压力。……感受每场战斗重量,化身一名战术操作员,在超现实环境中面对高风险行动。……这款射击游戏过人之处:• 无与伦比战斗体验: 投入激烈枪战,生存取决于你瞄准、战术和冷静

Codinggamer:Unity拓展编辑器入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23980

这两个方法孰优孰劣?一般来说用第二个方法比较好,但实际上涉及逻辑比较多时候我是用第一个方法。……用第二个方法的好处在于它是内置了撤销功能,也就意味着你调用改动之后是可以直接撤销掉,而第一个方法就不能……OnSceneGUI这个方法也是在Editor类中一个方法,是用来在Scene视图上显示一个UI元素

cfan_yjr:(转载)RMXP 解读默认战斗系统脚本1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30185

当我们运行一个Scene脚本($scene = Scene_×××.new)时候,脚本就会自动运行当中……main方法。……那么,在main这个方法当中定义了甚么东西呢?

乔乔的铁拳(Joe's Fists)

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正确出拳:保持游戏中拳头水平, 随后快速向前推出, 手柄方向将决定最终出拳方向 元素属性:游戏存在三种自然元素分别为……元素之间存在着单向相互克制你拳头能够短暂储存获取的的元素, 而且元素将作用在破解机关, 攻击敌人等方面……机关:游戏中存在这许多机关障碍, 破解机关是通关唯一方法而破解机关的方法都蕴藏在你拳头之中

如何逃脱(How 2 Escape)

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从被困火车中出来。每一秒钟都要计算在内。……她唯一出路是抵达机车刹车杆,以停止火车。……而埃米兄弟约翰则在电话另一端,拥有能帮助埃米在各个车厢中导航并逃离火车关键信息

飞行灾难(Flight Catastrophe)

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在危险时刻,您经常被迫在时间压力下做出选择 - 而在飞机上,每一秒都至关重要!……照顾好你乘客和机组人员在 Flight Catastrophe 中,您任务是在不可预见、危及生命情况下拯救机组人员和乘客生命……您有多种选择,从简单维修和调整控制到协调机组人员采取行动。发展您业务!

版本:Early Access


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