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可是,没有这场战争的话。……他们对此表示惊讶,因为据他们所知,在第二次特别战争期间,北条纱希就已经过把这个男人杀了。……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?
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作为战神联盟的队长,他行事沉着冷静,但无论他出现在哪里,都足以引起别人的注意。……盖亚——对于战斗有着充分的热情,他一直在这条道路上精进自己,想要获得他的认可的话,一定要有足够强大的力量……更多关于战神联盟成员们的故事就请大家在《赛尔计划》游戏中去发现吧,让我们相约6月21日,开启这段旅程
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在「戏游记」时看了别人推荐的一个极简风格的清屏rougelite游戏,围绕着它的核心机制,在一个屏幕之内去完成它的每一关的战斗……确定了美术风格和游戏的核心机制,后面就开始到一个漫长的关卡设计,怪物设计的环节。……后续如果这方面有一些所得的话,我再单出一个文章讲这部分的技术实现
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这点就远不如《神界:原罪2》。……游戏的改进建议这类游戏其实都有特定的受众,一些缺点在别人看起来可能是优点,复杂的规则,本质上也是来自于原有的跑团规则……每周目通过大约需要 150 小时,而且一周目过后大多数肯定按捺不住好奇心再来一周目选择不同的路线,所以玩这游戏玩进去的话保底
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
indienova.com/groups/post/77339
没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
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没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
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方程: “我不认为自己是个怪人,只是别人不了解才误会的。……”之类的话就没有用处了,无论如何我都要给出反应和处理措施了。……他要是好好做游戏,别人早就回收坏评价了,这可不是你所说中立性的问题
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所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)。……很多想说的话,又觉得苍白.坚持吧。 无有时代: 同上,不知说什么好,只能说祝好,加油吧!
indienova.com/history/206
玩家在游戏中扮演一个名叫 Jill(日版名:ドリ・くるり)的女孩儿,为了找回被别人抢走的母亲的遗物——……所以当游戏中钻头旋转攻击时,你的手中也能感觉到嗡嗡地震动,这是本作最带感的地方,如果用模拟器的话就体验不到啦……可以看出卡带比一般的高出一截,里面藏着振动电机 所以如果你对这个游戏感兴趣的话,实体版还请考虑一下
版本:Early Access
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