方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好嘛,有种草稿稚嫩感啊”,然后兴高采烈地将已经画好地图素材所有直线掰弯……之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子酒瘾戏和瘾戏比男孩子会更有趣些……因为我是男孩子嘛!……,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我尽可能压抑“暗示”倾向了(把持住自己啊

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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真的只是”深“和”空“了。那时感受犹如被电信诈骗般。“不行,我要退款!”……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调游戏和糟糕优化就被各路玩家到爆。……想要起干海盗拉上小伙伴买吧。实测:游戏内同步系统很完善

人类 vs 怪物(人类VS怪物(Human vs Monster))

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随机局,怪物都会以随机时间,随机道路上生成。……还没等你有反应过来,怪物就席卷而来,有时候,你已经精心布局,怪物却迟迟不现身;因此,让你捉摸不透,这样添加了趣味……所以,你正确装配单位,是应对随机关卡办法!

《星界战场》开发日志 #2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6 正好用于代表 HP。……所以我打算在战棋和玩家之间再建立层关系:设计个战棋新手指挥官和个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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以“return 2 game”为主要卖点 Book of Demon 虽然出色地完成了些内容,但游戏上始终有些问题……但是反过来说游戏,我大有意见了。……本人第二次玩该游戏选择了命通关最难难度,然而性就刷完整个游戏,原因无他,仅是在于游戏策略变化实在太少

小组帖子:阿努比斯

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还不胸,擦,我知道你跟哥儿样,是个脱离低级趣味的人。文化内涵比胸更重要。……经典狗头: 光皮肤多少,这得花多少钱,花钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里祖玛……我可以想象,当你把这些游戏里潜在文化含义,慷慨激昂,哐哐哐给你女友或者老婆大人时,她定呼吸粗重

程序员之路

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这是个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微信出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了

御炮少女(TurretGirls)

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外星怪兽正从时空裂痕涌入,只有个女孩和她炮塔挡住了他们去路!……锁定、上弹、炸毁他们--因为如果她今天活不下去,明天没有蛋包饭了!地球靠她了!……每完成次任务、每炸死只外星生物,都意味着会有更多资源用来升级你防御、发电和毁灭火力!

uplighter:关于2D横版游戏的随想

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我个人直持这样观点:游戏分为两个相对垂直尺度:剧情和机制。……,线掉了,玩家直接退出游戏。……小结下,2D横版,形式无所谓,2D横版能做,非横版也能做,它只是种游戏性的承载工具

合成大西瓜(Big watermelon)

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合成大西瓜是款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有难度哦……, 动动手指看看你能否成功完成挑战呢,想玩玩,轻松来闯关,趣味十足关卡等你加入其中,快来加入吃瓜行列吧……,合成个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性的

版本:Early Access


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