indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子的酒瘾戏和性瘾戏比男孩子的会更有趣一些……因为我是男孩子嘛!……,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我就尽可能压抑“性暗示”的倾向了(把持住自己啊
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
就真的只是”深“和”空“了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调的游戏性和糟糕的优化就被各路玩家喷到爆。……想要一起干海盗就拉上小伙伴买吧。实测:游戏内的同步系统很完善
indienova.com/steam/game/1408370
随机性每一局,怪物都会以随机时间,随机道路上生成。……还没等你有反应过来,怪物就席卷而来,有时候,你已经精心布局,怪物却迟迟不现身;因此,让你捉摸不透,这样就添加了趣味性……所以,你正确装配单位,是应对随机性关卡的唯一办法!
indienova.com/groups/post/308
还不胸,擦,我就知道你跟哥儿一样,是一个脱离低级趣味的人。文化的内涵比胸更重要。……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我可以想象,当你把这些游戏里潜在的文化含义,慷慨激昂的,哐哐哐的,喷给你的女友或者老婆大人时,她一定呼吸粗重
indienova.com/game/turretgirls
外星怪兽正从时空裂痕涌入,只有一个女孩和她的炮塔挡住了他们的去路!……锁定、上弹、炸毁他们--因为如果她今天活不下去,明天就没有蛋包饭了!地球就靠她了!……每完成一次任务、每炸死一只外星生物,都意味着会有更多资源用来升级你的防御、发电和毁灭性火力!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873
我个人一直持这样的观点:游戏性分为两个相对垂直的尺度:剧情和机制。……,线就掉了,玩家直接退出游戏。……小结一下,2D横版,形式无所谓的,2D横版能做的,非横版也能做,它只是一种游戏性的承载工具
indienova.com/game/big-watermelon--game
合成大西瓜是一款非常有趣激萌的合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功的合并大西瓜呢,有一定的难度哦……, 动动手指看看你能否成功的完成挑战呢,想玩就玩,轻松来闯关,趣味性十足的关卡等你加入其中,快来加入吃瓜的行列吧……,合成一个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性的!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)