斩妖除魔:黑盒版(Painkiller: Black Edition)

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哥特式剧情,狂热式玩法《斩妖除魔》是款第人称恐怖射击游戏,专为满足玩家对高强度、快节奏动作体验渴求而设计……物理引擎:采用 Havok 2.0 物理引擎,支持反向运动学(“布娃娃物理效果”),打造可破坏、高互动性的游戏环境……- 14 种强力武器:包括著名木桩枪(stake-gun)与传说中“止痛”武器(Painkiller

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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因此,这段话想表明就是,通常我可能想到个核心玩法,决定要去做款游戏,但光是个核心玩法,其实是不够……对我而言,没有更早地领悟这点,是灾难性的。……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后个包子饱了也不能说之前白吃了

龙之旅(Way of the Dragons)

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陪伴从巢中掉落小龙寻找母亲旅程。互相喷火或扔来扔去虽然好玩,但别忘了他们真正目标。……欢迎来到场可以整朋友高难度跑酷旅程!被火中会暂时不能动,快跑! 小心点!

跳跃男孩(Jumping Boy)

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但要小心——步走错,游戏结束了。 游戏概念:跳跃、生存、攀爬!……目标很简单,但具有挑战:从个平台跳到另个平台,避开致命障碍,并保持在下面上升熔岩前面。……每次跳跃,你离生存更近点。当你攀登时,熔岩会无情地跟随,迫使你继续前进

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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我见过个回答说:想玩玩,不想玩就不玩游戏是好游戏。……成瘾来说:我认为,好游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……比如文明系列回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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我本身是个技术从事相关人员,我首先关心是技术性的思考,如果你是有其他看法(任何你理解创意),那是很宝贵……至于什么时候能够“回到群众”,我不觉得这是个严肃原则性的问题,因为个体自由活动无法保障,集体利益就是虚假……反过来说,你说“游戏本身知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有开始弄清楚必要

Q'Redux(Q'Redux)

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在这个凯尔特-埃及式开放世界幻想中,您将扮演名药剂师,踏上拯救祖母旅程。……在这款类“黑暗之魂”动作角色扮演游戏中,你会学习并探索法术、制作药膏、帮助“魂”成长。……发现新力量。成为德鲁伊、巫师或药剂师。 救人 为病人做。致富和出名

《星界战场》开发日志 #2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6 正好用于代表 HP。……所以我打算在战棋和玩家之间再建立层关系:设计个战棋新手指挥官和个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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真的只是”深“和”空“了。那时感受犹如被电信诈骗般。“不行,我要退款!”……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调游戏和糟糕优化就被各路玩家到爆。……想要起干海盗拉上小伙伴买吧。实测:游戏内同步系统很完善

无极群侠传(Sifu's Quest)

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年轻剑客奉师命下山游历,在成长同时,步步揭露邪恶组织“无极巷”惊天阴谋。……加入社群QQ群:904149766B站:左安门少侠关于游戏先敌预判、见招拆招、锁定弱点、击制胜!……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!大堆武林高手等你来战!

版本:Early Access


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