indienova.com/groups/post/1334
然后把最靠前的这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……ID返回可以看到,我们定义了一个新的方法,这个方法在定义完成之后,使用起来是跟GMS2中的那些内置函数一样的……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置的实例的方法改成我们自己定义的“检测所在位置最顶层实例”的这个方法即可
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样……,比如盾牌反击,效率最高的方法不是在盾牌上绑定碰撞器先写到这,待会儿看看花去:-D
indienova.com/groups/post/103200
就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观。……目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观
indienova.com/steam/game/3281410
探索办公楼层,小心不要翻倒,找到逃脱的方法!你醒来时发现自己被绑在空荡荡房间中央的办公椅上。……一个带有10分钟倒计时的神秘装置固定在你身上。探索办公楼层,小心不要翻倒,找到逃脱的方法!……临界空间的美学。探索阴暗办公大楼的各个楼层。 角色每只手的独立控制
indienova.com/game/umihara-kawase
海腹川背是我们的日本背包客及寿司厨师女主角的名字。……收集物品,并找到通往每个关卡终点的方法。……越是深入这个梦幻般的世界,通关方法就越有挑战性,时间也越加紧张
indienova.com/steam/game/576620
你需要找到线索来解决谜题,并找到逃出房间的方法。房间里有些物品可以抓取和携带移动。……在该虚拟现实体验中,你需要找到线索来解决谜题,并找到逃出房间的方法。……请确保你能达到至少2.10米的高度
indienova.com/steam/game/530620
一醒来,你发现独自置身于一个已被废置的农舍内。夜幕逐渐降临,你急需寻找逃生的方法。……让你进入恐怖生存的新世界。 一醒来,你发现独自置身于一个已被废置的农舍内。……夜幕逐渐降临,你急需寻找逃生的方法。一个惊心动魄的全官感恐怖体验
indienova.com/groups/post/29684
最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
相关的一些内容我已经确定,包括游戏的玩法和框架。所以就作死想着进一步的丰富游戏的体验。……UI部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳
indienova.com/steam/game/898430
用叫做方块的方形砖块冒险、战斗、建筑、收集、耕地、培养、料理…等等,享受的方法各种各样,可以自由的进行游戏……用叫做方块的方形砖块冒险、战斗、建筑、收集、耕地、培养、料理…等等,享受的方法各种各样,可以自由的进行游戏……在叫做「我的世界」的神奇的村里开始的大冒险!找到「石盘的碎片」会打开向往新的世界的大门
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