【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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你的雇主早已明白,如果他们想联系你的推荐人的话,他们会单独向你要求提供推荐人,或向你询问参与过你作品集里列出的项目的其中一人的联系方式……你申请十个工作室,可能只得到其中一两个的面试机会。所以继续申请吧,给你自己一个机会。……,所以为什么要背着一部沉重的笔记本和电池来伤害你的背部

小组帖子:寻找懂竞技游戏后端程序

indienova.com/groups/post/32715

发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址

小组帖子:寻找懂竞技游戏后端程序

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发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址

小组帖子:寻找懂竞技游戏后端程序

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Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么办?知乎上这类的问题多得都可以谱上曲子唱出来了。……上知有没有用?通识教育有没有用?撸管有没有用?...……哲学家Thomas Hurka也《蚱蜢》(在这篇文章中提到过)一书的导读中提到过:游戏的前游戏目标

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie 的 Eric 具体了解一下游戏下架的情况……从他们那里了解到,《原始旅程》是7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,版号申请过程中务必谨慎

欲说还休,却道天凉好个秋|Supply Week.15

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文章中的内容包括了准备工作,针对 UE4 的开发中的注意事项,比如采用蓝图和 C++ 混合以及编译时间等方面的经验……采访主要集中游戏中的洞是怎么实现的,遇到的困难,以及一些技术处理方面的问题。……疲惫工作了一周的你,看了是不是颇有同感

本周值得关注的游戏 8.27-9.2

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或者利用工作之便,来谋取一些个人利益?本作暂无中文。……重温历史,选择你的派系征服地中海各国!……被画风吸引了所以推荐一下

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和 B 站进行评论的人……后记我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……后来一位同伴的推进下,去冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人的秘密

版本:Early Access


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