Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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现在临近毕业,我将毕设中开发部分一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……上面在说明“帧冻结”时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘美术表现。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧

期缪:2022年5月28日 摸太多了!

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,但往后读了一些后又很多了。……看动画时也在注意动画中故事,因为我是日常向爱好者,动画也看都是日常向,然后就能注意到动画里存在一些东西……,因为这书作者总是在大喊"删掉那些不必要的东西",于是我敏锐地注意到它了

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……玩家可以自己设计塔防路线,以及搭配宠物阵容和站位!不同战场布置将带来完全不一样的效果。……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场…… 无尽模式 通关了还不够爽?

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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……你写出对白越多,对白的效果就会越小。……,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以,是势能造就出来。……承认一个东西好,不一定得让它变得神圣不可侵犯,变得哪哪都好仿佛一本Bible

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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是的话,公司法定名称写自己名字拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了。……然后底下公司形式填Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定家庭地址……其实网页上说明很详细了,仔细看一般都能搞定 NonameC: 好的,非常感谢@CrapTears#1

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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使用它可以得到非常不错 2D 动态光影效果。……那么,它到底是什么东西呢?……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来

告别回忆 历代回忆录 第 2 册(Memories Off: Historia - Volume 2)

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“告别回忆”系列,是以“无法取代往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚恋爱冒险游戏。……勾指起誓记忆”3部作品!……全新 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我审美水平……疯狂加大collider、放宽判定之后勉强能玩......比较需要注意就是点击式音符被点击后破裂效果……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

游戏历史上的今天:《拆屋工》(FC)

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这些可以拆的东西包括柜子、砖墙、柱子以及部分梯子。……,一般来说马力欧需要在拆屋过程中规划合理路线,尽可能与它们避开。……而且游戏中还有“炸弹”这一特殊装置,它可以起到连锁破坏的效果,合理利用炸弹可以大幅提高拆屋工作

版本:Early Access


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