indienova.com/game/into-evil
T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅ……- 意外的危险: T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/759640
Plug Me城市正被摧毁中,你必须从关卡的一端去到最后一端的插头以便重新为炉料棍充电来拯救城市。……Plugman是唯一一个能为荧幕中电能快用光的巨大青棒重新充电的人
indienova.com/groups/post/103094
精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆……但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发
indienova.com/steam/game/1991910
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,制霸全场!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36648
赛季前瞻直播 又一个值得火炬无限玩家深耕的全新赛季——SS8“沙海大亨”即将到来,横跨移动&PC端的双端互通爽刷打宝游戏……没有好心人V猫50,猫女只好在空岛上白手起家。……无论是转职沙海大亨,还是埋头钻研渎神BD,大家都别忘了好好利用《火炬之光:无限》的PC端与移动端双端互通的特色
indienova.com/groups/post/29715
请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己写……如果用web能实现更复杂的UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)的游戏,我觉得我可能已经很满意了……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/u/spiralghosts/blogread/37839
“月亮是骗子,只有造父变星是诚实的。”这是游戏中最核心的一句箴言。……Leavitt)The Clock makers(制钟人): 发现了变星的规律。……招募:寻找代码建筑师 (Code Architect)目前,游戏的剧本架构(v0.2)、美术风格(液态金属与高丰度重水工业风
indienova.com/steam/game/2313210
insects for food, the goal of the game with your web……as close as possible to their respective colored web
版本:Early Access
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