游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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没有的话就会有另外一个结果。……年多探索的时间,我慢慢找到了一个方向,这个方向我可能会特别执著,就执著到就算它不一定能赚钱,就算我一个人我也愿意把它做出来的这种程度……,唱什么的,觉得也是从零开始,也不太好

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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我试着问了一些人,成功(赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……35岁,我的游戏做出来了。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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我试着问了一些人,成功(赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……35岁,我的游戏做出来了。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?” “老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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互相鼓励,见面就问,你的游戏啥时候出,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的……若你不是全能侠,家里有矿解决资金,绘图高手解决美术,设计达人解决策划,史诗程序解决代码,唱解决音效

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……哪一块不好?砍掉以后会削弱核心玩法

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下。……有感兴趣的兄弟可以Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位。……moonagent: 你是全职做吗

PasserA:2019的反思,2020的flag

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只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

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本下载内容中包含后日谈“Episode Aegis”,令您进一步享受到《女神异闻录3 Reload》……本下载内容中包含后日谈“Episode Aegis”,令您进一步享受到《女神异闻录3 Reload》……扩展通行中包含以下内容

炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧! 我们开始吧!

炸弹 X(BomberX)

indienova.com/game/bomberx

单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧!我们开始吧!

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