益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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最近我们的制作人-火火也在加紧制作《深沉之火》的新章节,而且目前进度距离完全开发完成——就只剩两个章节啦……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的?……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元Q&……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

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不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾系统、

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……不做重氪游戏,中可以。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

indienova.com/groups/post/102130

Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助……微信:Jc97509600

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

少女理论以及周边 -École de Paris-(Otome Riron to Sono Shuuhen -École de Paris-)

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《少女理论及其周边 -École de Paris-》是日本美少女游戏资深大厂Navel制作的超人气女装作品……购买实体特典版的用户也可以通过专有页面即时领取游戏激活码进行游玩!……本作依旧由打造经典前作的原班人马所制作

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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