indienova.com/u/gadqq/blogread/30066
你编程不好,也可以在网上一点一点根据自己的开发需要去边学边做,这样对你技术提升会更加牢固,毕竟很多东西如果你长时间不用……《Super Meat Boy》的作者,他之前的许多作品不也是我们没听说过的吗?……三、总结这些建议都是我在制作过程中,从自身经历总结到的一些观点,对于刚尝试制作游戏的新手应该能具备一些参考意义
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/game/there-is-no-greendam
希望这款游戏不仅能唤起我们的中二之魂,也能唤起你那颗渐渐迷茫的心。……热心人士宣传海报 - DZS 漫音宣传 PV - DZS 漫音赞助 - 136 痴呆群主 - GA - 开府仪同三司同中书门下平章事同知军国重事……(新生合成食品及燃料化学工业公司) - 萌点 - 喵之妖妖罗小黑 - 热心人士 - 小绿的追随者制作
indienova.com/steam/game/3588030
我们衷心感谢玩家社区的陪伴,让我们能坚持至今,也期待未来继续携手前行。……我们重制了一批经典“怀旧”地图与任务,并埋设了系列老玩家熟悉的彩蛋,同时新增了玩家和模组制作者都能享受的内容……/2v2/3v3)立即免费下载!
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2
indienova.com/groups/post/29978
糟心得很的说…… 方程: 我才刚着手开玩一个多小时而已,好多方面还不很了解。……——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体吗?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?……制作组之选择 platformer 应该是有这方面的原因
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
版本:Early Access
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