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XII: The Zodiac Age)充满了莎士比亚的豪情 杀出重围(Deus Ex)在今天不可能被制作出来的游戏……Online)人人都听说但不一定都玩过的杰作 魔兽世界(World of Warcraft)没有什么能像它一样搔到……它的世界实在是太壮观了 光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)不需要被证明的经典
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你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?……在线多人乱斗可以在线和朋友开黑娱乐,也可以加入其它陌生玩家创建的房间,游戏中支持语音聊天,让你无需担心一起游戏的朋友无法交流……,你们可以交流战术,分享喜悦,也可以互相嘲讽,挑衅对手,扰乱对手的心理或许也能帮你获胜哦~ 基于物理引擎在物理引擎的支持下
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/steam/game/2821400
・ 在无机空间中漫无目的地游荡所带来的静谧恐惧这段视频完全不清楚其拍摄目的,可以看出它与网上的 “阈限空间……创作者本人并不能完全理解 A 先生的故事内容,因此希望大家能根据复制的视频和 A 先生的话来思考真相。……只要您遵守上述规定,您在制作比赛流媒体视频时无需通知我
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……原本玩家们耳熟能详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
版本:Early Access
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